FromSoftware(日本游戏公司)目前正在推进两个已知项目:《艾尔登法环:夜之王朝》(登陆主流现世代平台)与《暮血旅团》(面向所谓“任天堂Switch2”平台)。需要注意的是,这两部作品均以多人联机玩法为核心,且比以往作品更强调协作要素。其中,《夜之王朝》是设定在交界地的纯合作游戏,而《暮血旅团》则以虚构亚楠为舞台,主打“PvPvE对抗的多人在线动作游戏”。这一动向引发部分玩家担忧:是否FromSoft将抛弃独狼玩家群体?难道必须社交才能体验新作?

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对此,FromSoftware社长兼《暮血旅团》总监宫崎英高通过新兴独立游戏媒体Nintendo给出明确回应。他向钟爱《黑暗之魂》式传统单机体验的玩家保证:公司未来数年绝不会全面转向多人在线游戏开发。“PvPvE机制确实充满趣味性,”宫崎表示,“它能拓展游戏设计可能性,并发挥我们设计高难度敌人遭遇战的经验。”但他随即强调:“这绝不代表公司将多人在线作为未来发展重心。”

为佐证“FromSoft仍会坚持本色”的立场,宫崎特别提及近期任天堂直面会上公布的《艾尔登法环》Switch2版本:“我们仍会积极开发延续传统风格的单机向作品。”这一表态无疑让担忧被“联机化浪潮”淹没的玩家松了一口气。

尽管FromSoftware持续开发标志性单机游戏本在意料之中,但官方确认仍令人欣慰。此次多人在线尝试或仅为工作室的实验性探索,最终可能延续也可能放弃——如同青春期尝试哥特风格般随性而为。


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