Harmix公司(Harmonix)推出的《Fuser》曾是一款惊艳却昙花一现的音乐游戏。2020年末面世时,它以极具创意的DJ混音玩法让玩家能自由叠加各类歌曲元素——当然,也有人单纯热衷于把“Smash Mouth”乐队(Smash Mouth)的曲子强行混进所有歌曲。遗憾的是,发行仅两年后游戏便下架,让那些怀揣DJ梦(或执着于恶搞混音)的玩家失去了创作平台。直到现在,某种程度上算是有了替代方案。

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可能很多人不知道,Epic早在2021年就收购了Harmix。此后这家开发商将其音乐基因注入了《堡垒之夜》的“音乐节”模式,打造出简化版《吉他英雄》(Guitar Hero)。该模式定期更新曲库,玩家甚至能在非音乐节场景中即兴创作——当附近其他玩家加入不同乐器轨道时,系统会自动同步所有音轨,要么诞生惊艳神曲,要么酿成听觉灾难。

通常这种合奏需要多人参与,但本周的34.40版本更新改变了规则:现在玩家可以单独选择不同乐器和曲目进行混音,这几乎可视为《Fuser》的半复活形态。当然精细度有所不及,比如无法像原作那样设置歌曲队列或平滑过渡,但我在私人房间捣鼓十分钟就收获了超乎预期的乐趣。可惜我的《堡垒之夜》曲库实在寒酸,最终只能用布兰妮(Britney Spears)的《Work Work》和詹妮弗·洛佩兹(Jennifer Lopez)的《Love Don't Cost A Thing》拼贴出几段混音——效果居然该死的带感!

对于曲库丰富的玩家,这个功能的可玩性会成倍增长。我不禁期待Epic未来能让Harmix将其发展为完整的“精简版Fuser”模式:像音乐节模式那样定期轮换免费曲目,让扮演悟空或哥斯拉的玩家们暂时化身音乐恶魔。

作为重度音游爱好者(说实话《堡垒之夜》最初就是为音乐节模式下载的),我乐见Harmix将经典创意融入新平台。不过要是能先解决音乐节模式该死的校准问题,我会更加感激。


文章标签: #堡垒之夜 #音乐游戏 #混音 #Harmix #Epic

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