直到四十分钟前,我都未曾意识到“汽车跑酷”——这种让汽车玩出跑酷动作的疯狂概念——竟会成为我内心最深层的渴望。如今它已在我需求金字塔顶端完成了华丽空翻。什么自我实现、受人尊重的需求统统靠边站,我现在只想开着改装车表演后空翻。

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你或许会辩称《火箭联盟》(Rocket League)和《赛道狂飙》(Trackmania)这类游戏早已暗含汽车跑酷元素。但它们没能给这个概念起个酷炫的名字,而这点恰恰至关重要。正是这个灵光乍现的命名,让新作《嘀嘟!汽车跑酷!》(Deedlee Doo! Carkour!)——这部专为车辆自由奔跑打造的全新游戏——看到了成功的曙光。

这款荒诞新作出自前贝塞斯达(Bethesda)设计师内特·珀基派尔(Nate Purkeypile)之手,他曾参与《上古卷轴5:天际》(Skyrim)、贝塞斯达旗下所有《辐射》(Fallout)系列及《星空》(Starfield)的开发。2021年离开贝塞斯达自立门户后,他最近刚推出过“重金属恐怖游戏”《隐秘轴心》(The Axis Unseen)。

与阴森可怖的《隐秘轴心》截然不同,《嘀嘟!汽车跑酷!》从基调到机制都充满荒诞色彩。玩家要操控恐龙造型的赛车穿越超现实障碍赛道,其核心机制在于:喷气推进的座驾会像中型炸弹般突然爆燃,而你可以利用爆炸冲击波让车辆腾空而起。更妙的是,你还能通过调整引擎喷口在空中调整姿态,实现贴墙行驶等特技动作。

这个异想天开的设定里,驾驶会爆炸的汽车居然成了最不奇怪的部分。游戏世界完全由真实黏土模型的扫描素材构建,所有音效都来自人声拟音。更绝的是,正如Steam页面所述:“如果你跳跃失败,就会听到孩子们无情的嘲笑”——要我说,所有游戏都该这么处理失败画面。

从《隐秘轴心》发售到新作公布间隔之短令人惊讶,但《内容警告》(Content Warning)等案例证明,短平快的开发同样能造就爆款。玩家无需久候,这款定价“比咖啡还便宜”的游戏将于5月12日在Steam上演火箭跳跃式登场。


文章标签: #跑酷 #黏土 #特技 #爆炸 #荒诞

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