随着明日更新上线,NVIDIA DLSS 4多帧生成技术将正式入驻Embark工作室开发的免费射击游戏《THE FINALS》(决赛)。该作近期刚开启第六赛季,并将团队死斗模式永久加入快速游戏列表。虽然游戏已支持DLSS超级分辨率和帧生成功能,但新增的多帧生成技术能让新一代GeForce RTX 50系显卡用户获得更显著的帧率提升,尤其对开启RTX全局光照(RTXGI)的玩家效果显著。

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同期获得DLSS 4多帧生成技术加持的还有意大利民俗题材魂系游戏《埃诺提亚:末之歌》(Enotria: The Last Song)。与前作类似,本次更新为RTX 50系显卡持有者解锁了更高帧率表现。

本周五即将登陆Steam抢先体验的新作《荒野突击》(Wild Assault)将成为首发布即支持DLSS 4多帧生成技术的游戏。这款由Combat Cat开发的第三人称职业制PvP射击游戏中,玩家将操控以各类动物为原型设计的拟人化英雄,每位角色都拥有源自其动物灵感的独特技能。

据NVIDIA透露,基于虚幻引擎5打造的《荒野突击》在开启DLSS超级分辨率、帧生成及多帧生成技术后,RTX 50系显卡运行效率平均提升5倍。旗舰级RTX 5090显卡在4K分辨率全极致画质、超级分辨率设为性能模式下,帧率可突破415帧/秒


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