开发商Battlestate Games于4月19日公布了《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)的全新开发路线图。除披露年内多项更新计划外,这份路线图首次明确了游戏将于2025年正式发售的战略目标。
作为一款融合PvPvE元素的硬核撤离射击游戏,《逃离塔科夫》的故事发生在因政治动荡沦为法外之地的虚构隔离城市塔科夫。玩家需以单人或组队形式参与对战,在与NPC及其他玩家的周旋中收集珍贵战利品,最终完成地图撤离。其标志性的硬核机制在于:角色死亡时将永久失去所有携带装备。该作目前仍处于付费封闭测试阶段。
根据最新公布的开发计划,游戏将在今年5月至8月期间进行系列重大更新。值得注意的是,路线图中明确标注了“1.0.0 release(发布)”版本将于2025年问世,这预示着持续多年的“0.x”测试版本号体系即将迎来终结,封闭测试阶段终于进入倒计时。
更新内容显示,“优化(optimization)”将成为核心关键词,各场景地图的渲染处理等性能将进行最终打磨。在标注为“Tarkov.Community”的专项板块中,开发组列出了多项基于玩家反馈的改进方案:包括战斗中实时显示游戏内时间的功能,以及携带任务物品进入下一轮对战时的预警系统等人性化设计。
值得关注的是,本作特有的半年周期性全玩家进度重置机制(即“删档/Wipe”)或将延续。考虑到上次删档发生于去年12月,正式版发布前可能还会经历至少一次测试版数据清零。开发商承诺将于6月更新更详细的路线图,届时或披露8月后的具体发售筹备计划。
需要提醒的是,该团队此前通过社交媒体公布的开发计划存在延期先例,当前路线图仍可能调整。但此次官方首次明确年度发售窗口的举动,已在玩家社区引发热烈反响。历经多年的封闭测试能否如期在2025年画上句号,将成为业界持续关注的焦点。
《逃离塔科夫》现以封闭测试形式在PC平台运营。