Epic Games首席执行官对苹果公司的敌意持续升级,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)近日将这家科技巨头称为采用“黑帮式经营”的企业,指控其通过“非法手段”牟利。

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这场围绕应用内购买和App Store规则展开的漫长法律战已持续多年,引发了开发者群体对苹果商业行为的强烈抗议。虽然Epic Games最终败诉,但法院禁令迫使苹果在2024年3月为iOS应用开放了外部支付通道。时隔一年后,斯威尼在近日的公开活动中再次炮轰苹果,其言辞与Epic Games在2025年3月提交的法庭诉状如出一辙。

“可悲的事实是,苹果和谷歌已不再是守法经营的企业。”这位游戏公司掌门人在活动中表示,“它们的运营方式在很多方面就像黑帮——只要认为能逃脱惩罚,就会不择手段。当罚款金额低于非法行为带来的收益时,它们宁愿持续违法并支付罚金。”

双方的恩怨始于应用内支付诉讼。Epic Games长期主张iPhone应允许跳转第三方网站付费,并要求其游戏商店登陆iOS平台。尽管后者因欧盟《数字市场法案》才得以在欧洲实现,但美国法院的“反引导禁令”已迫使苹果允许玩家通过外部网站购买游戏道具。

关于外部支付与苹果的“恐吓界面”

Epic Games指控苹果在履行法院裁决时敷衍了事。在2025年3月的诉状中,该公司指出苹果设计的“外链支付授权系统”本质上是“注定失败的陷阱”。根据规定,开发者不得在支付流程中直接推荐外部选项。据报道,苹果甚至考虑过“严格限制引导选项的布局、文案和设计”来降低使用率。

“苹果最终选择了对消费者和开发者最不利的方案。”Epic在诉状中控诉,“为保护利润,该公司明知故犯地加剧了违反禁令的风险。”具体表现为:禁止使用行动号召用语,限制外链按钮的布局与提示信息,并设计全屏警告页面——这些被Epic称为“恐吓界面”的弹窗会在用户点击外部链接时出现。

斯威尼在演讲中再次使用该表述:“每当这些教科书式的自我优待恐吓界面出现,科技巨头就能堂而皇之地逃脱监管。”他特别指出,在欧洲市场,Epic游戏商店因苹果警告界面损失了50%-60%的潜在用户。“对科技巨头而言,犯罪确实能获利。除非监管力度大幅加强,否则现状不会改变。”

第三方应用商店费用争议

另一争议焦点是苹果对外部交易收取的佣金。虽然第三方应用市场的费率低于App Store标准的30%,但Epic Games仍认为其难以承受。斯威尼透露,欧盟主要游戏开发商之所以不愿通过Epic Games商店分发应用,正是因为苹果按下载量收取的“核心技术费”——超过百万次安装后,每个新增安装需支付0.5美元年费。

“除非应用人均收益极高,否则任何免费游戏都难以承担。”斯威尼算了一笔账,“对它们来说这太昂贵了,苹果的政策会让开发者破产。”

外部交易佣金过高难题

即便苹果将外部网站游戏交易佣金从30%降至27%,Epic仍认为实际成本高于标准应用内支付。因为开发者还需承担第三方支付处理费等额外支出。据悉,该费率是由蒂姆·库克(Tim Cook)、时任CFO卢卡·梅斯特里(Luca Maestri)和高管菲尔·席勒(Phil Schiller)组成的委员会制定,席勒曾公开表示反对该收费政策。

Epic指出,苹果在荷兰(运营10个月)和韩国(运营4个月)的类似项目中,仅有一家开发商真正参与。高额关联费用使大型开发者望而却步。

Epic自身的发行分成体系

值得注意的是,尽管Epic Games强烈批评苹果抽成政策,但其自有平台同样设有收费机制。根据官网显示,Epic游戏商店对每款上架作品收取100美元提交费,交易抽成比例为12%(开发者保留88%收入)。使用虚幻引擎(Unreal Engine)的游戏若通过该商店销售可免版税,但年收入超百万美元后需支付5%分成。教育机构可免费使用该引擎,商业开发者则在达到百万美元营收门槛前无需付费。

其数字资产分销平台Fab(原虚幻引擎商城)的抽成也从2017年的30%降至12%。分析认为,Epic近年来的费率下调明显是针对苹果长期维持的30%抽成政策。这也意味着,未来Epic仍将持续以“更低佣金”为武器,对苹果发起舆论攻势。


文章标签: #科技战 #苹果 #Epic #支付战 #垄断

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