根据Road to VR报道,在《上古卷轴4:湮没重制版》发售当天,YouTube频道LunchAndVR借助模组制作者Keyser、Pande4360和praydog的技术方案,展示了该作的VR实机画面。视频中呈现的教学废墟场景表现惊艳——与老鼠和僵尸的战斗流畅自然,画面稳定无异常,战斗系统和法术释放都运行完美。

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虽然下水道这类室内场景无法体现湮没世界的高负载性能需求,但LunchAndVR指出开放世界帧率虽低于室内,仍在可接受范围内——这与我本地设备的运行状况基本一致。该模组的完成度堪比官方出品的《上古卷轴5:天际VR》移植版。

要实现这种体验需要顶级硬件配置。《湮没重制版》本就对硬件要求苛刻(笔者使用RTX 3070显卡在1440p分辨率下仅能维持中等画质,其获得的Steam Deck认证标识令人存疑)。LunchAndVR采用的RTX 4090显卡+i9 13900处理器+64GB内存组合,配合Quest 3头显,在中画质开启DLSS性能模式下才实现流畅运行。

此次VR模组能迅速面世,得益于开发商Virtuous采用虚幻引擎5重构原版Gamebryo引擎的底层架构。开发者praydog的UEVR插件如同瑞士军刀,可快速将任何UE5游戏转化为VR体验。Keyser和Pande4360则分别为重制版定制了性能优化方案与操控配置。

目前该模组仍存在性能要求过高、操控选项有限(截至发稿仅支持三自由度而非完整的六自由度)等问题,但渴求沉浸式探索赛洛迪尔的玩家可通过LunchAndVR的UEVR快速入门指南即刻体验。


文章标签: #VR模组 #上古卷轴 #虚幻引擎 #硬件需求 #战斗系统

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