距离《上古卷轴4:湮没》重制版的官宣与同步发售可能仅剩数小时。据侦探Seeds爆料(该帖现已应要求删除),这款游戏或将于美国东部时间明天中午12点正式推出。与此同时,兴奋的玩家社区在负责重制工作的维塔士(Virtuos)工作室官网上,通过必应搜索引擎发现了专属游戏页面的蛛丝马迹。无论明日是否真能问世,多位内部人士一致认为《湮没重制版》将在本周内突袭发售。让我们先回顾下该作的泄露编年史。
2023年9月,作为FTC起诉微软案证据披露的内部文件显示,贝塞斯达(Bethesda)计划推出官方重制版《湮没》(另含《辐射3》重制版,但据最新传闻后者发售尚需时日)。在沉寂逾一年后,2025年1月的某份报告(基于维塔士前员工简历)不仅证实了重制项目真实存在,更披露了大量细节:游戏将采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发,并在六个核心系统进行全面升级——包括抬头显示(HUD)、体力值、潜行、格挡、射术及受击反馈。本周早些时候,维塔士官网页面上泄露的首批截图,已向玩家展现了惊人的画质进化。
随着重制版临近官宣,我们获得了大型转换模组《天际:湮没》(Skyblivion)项目负责人Rebelzize的回应。这个耗费团队近十年业余时间打造的模组同样定档2025年。Rebelzize保持了积极态度,更强调从中获得的成长与项目独特性:
“所幸这始终是个为爱发电的项目。我收获的远超预期:挚友、经验,还让我确定了自己投身游戏行业的志向——后来我也确实入行了。说到底,这个模组能存在全因贝塞斯达的默许。所以如果官方重制版成真,至少我们还能继续存在就值得庆幸。现在要专注完成我们的版本,保持乐观。”
你是否渴望重返赛洛迪尔大陆?若真如此,你更倾向体验官方重制版还是粉丝自制版?欢迎在评论区分享观点!