FromSoftware(日本游戏公司)即将推出的《艾尔登法环:夜之王朝》近日由发行商万代南梦宫(Bandai Namco)启动了首波角色宣传短片攻势。与以往“魂系”作品不同,本作采用预设职业系统,本次视频展示了擅长弓箭的“铁眸”职业。
该角色最引人注目的是其全新设计的弓箭动作体系:角色在移动或跳跃过程中都能保持射击状态,宣传片高潮部分更是展示了贴脸射箭后拽回箭矢的反击动作——这种动态战斗方式彻底改变了魂系游戏中弓箭仅作为辅助武器的传统定位。
资深玩家可能会联想到《黑暗之魂》中在亚诺尔隆德(Anor Londo)屋顶巡猎的银骑士,但“铁眸”将其提升至全新境界。其终极技能“穿云箭”可发射贯穿敌群的巨型箭矢,并附带范围风属性魔法伤害。尽管定位为敏捷系远程职业,实机演示却展现出近战游击风格:角色始终保持着移动射击的节奏,甚至能通过“敲击倒地同伴”的机制远程复活队友。
值得注意的是,即便切换为其他敏捷系武器(如双持武士刀),角色释放终极技能时仍会呈现将箭筒幻化为弓的动画细节,这种设计确保了战斗逻辑的自洽性。游戏总监宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)表示:“我们想创造既熟悉又充满惊喜的魂系体验。”
《艾尔登法环:夜之王朝》将于5月30日发售,PCGamer编辑摩根·帕克(Morgan Park)在提前试玩后评价:“本作打破了更多魂系传统规则,玩起来像是个雄心勃勃的MOD——就目前而言效果相当出色。”根据试玩报告显示,在宁姆格福(Limgrave)地区的数小时探索中,这款融合了肉鸽元素的联机作品既带来了创新乐趣,也可能让部分核心玩家产生意见分歧。