虽然尚未公布2025年晚些时候发售的《战地》新作具体发布日期与正式名称,但EA公司仍在持续披露开发细节。最新公布的动态尤其令系列老玩家振奋——以破坏效果为核心的“战地实验室”更新展示了一段开发中实机画面,那些曾在早期作品中备受推崇的经典破坏机制即将重磅回归。
由DICE(EA Digital Illusions Creative Entertainment)、Criterion(克riterion工作室)、Ripple Effect(涟漪效应工作室)及EA Motive(EA动机工作室)组成的联合开发团队,首次阐述了新作中破坏系统的设计理念:“我们致力于通过环境重塑机制深化战术玩法,让玩家能通过改造战场地形获取战略优势。”
开发团队强调:“破坏系统将通过直观的视觉标识与声音反馈,明确展示可摧毁、可改造的环境要素。目标是让破坏成为《战地》体验的核心组成部分,打造出既符合直觉又充满乐趣的动态战场,赋予玩家改变战局的环境掌控力。”
值得关注的是,新作中的建筑物将采用“苹果核”式渐进损毁机制——当承重结构未完全破坏时,外墙会先呈现阶段性坍塌效果。开发日志透露:“新增机制将创造更多与破坏相关的战术机会,不同武器载具能引发差异化环境互动。例如战场上的建筑残骸会持久留存,为玩家提供动态生成的掩体与战术屏障。”
与游戏其他系统类似,破坏机制目前正通过“战地实验室”计划收集玩家测试反馈进行持续优化。该测试项目仍在开放招募中,感兴趣的玩家仍可报名参与,共同塑造这个经典射击游戏系列的未来形态。