全新《战地》(Battlefield)系列作品已开展早期测试多时,电子艺界(EA)另辟蹊径推出“战地实验室”计划,邀请玩家共同测试新作潜在功能。但令人困扰的是,尽管签署了保密协议,测试者仍在全网泄露未命名游戏的实机画面,引发了EA的强烈不满。

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泄密事件屡禁不止,而关于“基于技术分组的匹配系统(SBMM)”的公开讨论成为压垮骆驼的最后一根稻草。相关传言如野火般蔓延,多数玩家持反对态度,认为该设计要么多余,要么会破坏对战体验。在Reddit论坛上,有玩家分享了战地系列首席制作人大卫·瑟兰(David Sirland)的声明,他强调当前测试内容均为临时方案,试图平息争议。但当愤怒的评论蜂拥而至时,社区经理不得不亲自介入。

“适可而止,”社区经理T0TALfps严正表态,“战地实验室旨在共同构建游戏未来,我们必须以正确方式推进。需要提醒各位:测试内容未必会最终实装——这正是本计划的精髓所在。它让我们能大胆创新,验证创意可行性,收集深度反馈,同时排查功能漏洞。这个响应玩家诉求的开放测试计划,我们筹备已久。”

他同时委婉批评道:“新功能有专属的公布时机,当前泄密行为只会引发无谓争论。这些碎片化信息往往被添油加醋,严重损害了我们努力建立的信任与透明机制。道听途说与亲身体验、阅读完整说明的感受截然不同。若有人为博取网络关注而蓄意泄密,我不得不质疑其是否真正在乎这个社区的利益。”

目前关于新《战地》的确切信息仅有:现代战争背景、经典兵种系统回归、精炼地图设计,以及2026年4月前的发行窗口。虽然实机预告片令人联想到《战地3》(Battlefield 3),但在官方信息匮乏的当下,追逐泄密内容或传播未证实消息绝非明智之举。

“我们共同渴望重建测试协作的环境,”T0TALfps恳切表示,“团队正竭力保持透明,重拾玩家认可的价值观。唯有在互信基础上,才能让《战地》重现本色。请允许我们以正确方式与各位携手共进。”他最后强调:“所有功能与内容,唯有经我们正式公布且准备充分时,才具有官方效力。”


文章标签: #战地 #泄密 #测试 #EA #SBMM

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