开发商Darts Games于4月7日在海外论坛Reddit上公布了其开发的游戏《无害医疗》(Do No Harm)的销售情况,并向游戏开发者群体详细披露了该作品的开发历程与营销策略。
这款医疗模拟游戏登陆PC(Steam)平台并支持多语言显示。玩家将扮演乡村医生进行诊疗活动,其独特之处在于融入了以“克苏鲁神话”闻名的作家H·P·洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)笔下的宇宙恐怖世界观。
《无害医疗》于2025年3月7日发售,截至发稿时收获475份评测中72%好评的“多半好评”评级。虽然存在游戏系统说明不足等问题,但凭借自主配药玩法与克苏鲁风格的诡谲氛围获得了肯定。
作为阿塞拜疆工作室Darts Games的处女作,该游戏发售前即积累超10万份愿望单。上市一个月销量达4.4万份,创收348万元人民币(约合48万美元)。开发团队特别在Reddit分享了成功经验与失败教训。
工作室自2019年成立后主要承接外包业务,直至2024年2月获得投资才启动原创项目,《无害医疗》正是三个立项作品之一。在2024年6月巴库“游戏峰会2024”展示初期Demo时,因玩法单调遭遇冷场。在《废土之王》(Nuclear Throne)开发商Vlambeer创始人拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)的建议下,团队放弃原定的医学典籍查询系统,改为通过问诊观察开处方的模式,并集中资源专攻本项目。
寻求发行商支持时,Darts Games联系50家公司均遭拒绝,直到Steam愿望单突破6000登上“热门即将推出”榜单才收到回音。这反映出无名开发商面临的困境——除非具备极高知名度或惊艳的垂直切片demo,否则难以获得发行商青睐。
最终工作室选择自主发行(除中国区外),通过参加“Steam Next Fest”发布试玩版实现口碑传播。但因资金仅够维持1-2个月,团队不得不在试玩发布后立即于3月6日发售,甚至未能制作发售预告片。尽管仓促上市,游戏仍创下首日7500份、首周2.6万份(203万元人民币/约28万美元)的佳绩。
目前团队正根据玩家反馈筹备大型更新,重点完善游戏机制说明与选择系统。作为首部原创作品,这些经验将应用于后续开发。长远规划包括重构内部管线系统,并探索主机与移动端移植可能。
此次坦诚分享受到《家具大师》(Furnish Master)开发者亚历克斯·布林佐夫(Alex Blintsov)公开销售数据的启发,展现了游戏开发者社群的互助精神。Darts Games表示将持续支持《无害医疗》,未来更新将着重平衡性调整,感兴趣的玩家可关注相关讨论帖。