在Bluesky平台上,行业分析师mauronl分享了Devolver Digital(戴沃勒数字)2024年投资者总结报告的部分数据,其中包括该公司旗下10款游戏的终身营收表现。位居榜首的是民俗恐怖风格的地牢探索游戏《咩咩启示录》(Cult of the Lamb),累计收入突破6.5亿元人民币(约合9000万美元);排名第二的太空沙盒游戏《异星探险家》(Astroneer)则创造了超5.8亿元人民币(约合8000万美元)的收益。
这一成绩或许会让熟悉《迈阿密热线》(Hotline Miami,以超2.1亿元人民币收入位列第七)和《英雄萨姆》(Serious Sam,系列总营收超3.2亿元人民币排名第四)的玩家感到意外。但报告开篇的行业分析给出了解释:“当前趋势显示,玩家更倾向于在已知IP上投入时间,而非新IP”。有读者可能会质疑:《咩咩启示录》不正是新IP吗?确实,2022年初发售时它是全新IP,但随后通过多款免费及付费DLC持续运营——在Steam平台戴沃勒旗下DLC销量榜前五名中,该作独占四席(《塔罗斯的法则2》DLC《极乐之路》位列第五)。成功的DLC策略不仅能直接创收,更能吸引新玩家购买原作:《异星探险家》正是凭借《故障行者》扩展包,在发售五年后重新点燃了玩家对这款太空探索建造游戏的热情。
戴沃勒观察到的趋势不仅体现在玩家对持续更新的认可。其营收前十榜单中,《要塞》、《英雄萨姆》、《影子武士》等系列作品同样表现亮眼,这表明游戏行业正进入续作复兴周期。未来一年,除了核心粉丝钟爱的移植版、衍生作和终极版重制,我们还将看到更多续作问世——演示文档特别提及《挺进地牢》和VR黑马《戈尔恩》都将推出续作,《异星探险家》衍生作《星际寻航者》也在开发中。
但就此断言原创性已死或许为时过早:戴沃勒刚推出了一款怪诞的生存恐怖RPG,并宣布将于五月发行“扮演拇指人勇闯地狱逮捕撒旦”的新作。在游戏行业这个永恒轮回的舞台上,创新与经典的博弈永远充满变数。