根据数字铸造(Digital Foundry)技术团队在其最新播客节目中披露,CD Projekt RED已官方确认《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)将成为首款在任天堂Switch 2平台运用NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)技术的游戏。值得注意的是,尽管当前公开的实机画面中并未明显体现该技术的使用痕迹,但开发方证实该版本采用了专为Tensor Core架构定制的DLSS方案,且四种显示模式(底座模式画质/性能模式、手持模式画质/性能模式)均部署了这项技术。

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在获得官方确认后,数字铸造团队重新审视了最高清版本的实机素材,试图寻找DLSS运行的蛛丝马迹。由于后期处理分辨率低于其他画面元素,那些标志性DLSS运行的“边缘特征”较难辨识,不过经过帧级分析仍发现了部分使用证据。

除技术细节外,CD Projekt RED还透露:除手持性能模式锁定720p目标分辨率外,其余模式均以1080p为基准,但实际采用动态分辨率技术,单轴缩放比例可达2倍及以上。这意味着1080p目标模式实际渲染分辨率在540p-1080p之间浮动,而手持性能模式则在360p-720p区间调整。

这款科幻角色扮演游戏将于6月5日随Switch 2主机在全球多数地区同步发售。该作此前已登陆PC、PlayStation 5/4、Xbox Series X/S及Xbox One平台。值得一提的是,近期发布的2.21版本更新已为PC版引入NVIDIA DLSS 4支持,对比视频显示其画质较DLSS 3.8版本有显著提升。


文章标签: #赛博朋克 #Switch2 #DLSS #CDPR #动态分辨率

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