《基督山伯爵》(The Count of Monte Cristo)在虚构伯爵排行榜上位列第三——仅次于《芝麻街》(Sesame Street)里痴迷数字的吸血鬼“计数伯爵”(The Count)以及臭名昭著的巧克力伯爵(Count Chocula)。虽然大仲马(Alexandre Dumas)这部关于爱情与复仇的经典小说与吸血鬼毫无瓜葛(某些读者或许认为这是个缺憾),但它仍被誉为文学瑰宝,并被改编成无数影视作品。然而迄今为止,我们尚未见到真正意义上的游戏改编作品。在Steam平台简单搜索会发现,目前最接近的作品是《怪物迪斯科伯爵》(The Count of Monster Disco),这款以特兰西瓦尼亚为主题的《模拟火车》衍生游戏除了玩了个谐音梗,与大仲马原著毫无关联。

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值得庆幸的是,《点击基督山》(Count of Monte Clicker)终于带来了诚意之作,它试图用大仲马本人想必都会首选的互动形式——点击放置游戏来重现这个经典故事。玩家将扮演小说主人公埃德蒙·唐泰斯(Edmond Dantès),这位法国大副被费尔南·蒙德戈(Fernand Mondego)诬陷叛国罪,囚禁在伊夫堡(Chateau d’If)岛狱。在狱中,他结识了神父法利亚(Abbé Faria),二人密谋越狱计划,寻找埋藏在基督山岛的宝藏,并向蒙德戈及其同谋实施复仇。

从现有画面来看,游戏核心聚焦于逃离伊夫堡的历程,这为放置玩法提供了完美场景。唐泰斯日复一日地凿击石墙,同时消化着神父传授的逻辑学、修辞学与哲学知识。这些思考绝非徒劳——特定时刻的冥想让唐泰斯获得短暂增益:比如专注“自我信念”能暂时提升凿墙速度。而神父的课程则带来永久强化:掌握基础算术能获得额外鹤嘴锄,精通三角学则可优化敲击角度提升伤害值。

游戏还别出心裁地加入了《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)式的自动战斗元素,让唐泰斯击退成群袭来的石块。这或许偏离了大仲马原著的构想,但若小说真包含这些设定,经典地位恐怕会更不可撼动。

这款看似诙谐的游戏背后有着严谨的开发理念。制作人亚当·特拉弗斯(Adam Travers)此前开发的放置游戏《增量之旅》(Journey to Incrementalia)就广受好评,玩家在游戏中扮演死灵法师。Steam平台“特别好评”的玩家反馈指出:“通过几乎完全取消时间限制,允许随时免费重置技能,《增量之旅》将放置游戏从纯粹的斯金纳箱成瘾机制,提炼成真正有趣的深度体验。”

《点击基督山》尚未公布具体发售日期,仅透露预计今年第三季度面世。据Steam页面显示,游戏将包含四幕剧情与“多种游戏模式”,暗示其内容可能涵盖原著更完整的故事脉络。


文章标签: #名著改编 #点击游戏 #放置玩法 #复仇故事 #越狱

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