Unity中国(Unity China)于4月7日宣布,将在中国大陆、香港及澳门地区终止提供“Unity 6”,全面转向自主研发的“团结引擎”。这款自2024年1月推出的“中国特供版”游戏引擎,其战略调整引发海外媒体80 Level关注报道。

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作为Unity Technologies旗下的核心产品,Unity引擎凭借对行业主流编程语言C#的兼容性,以及跨平台支持能力享誉业界——不仅覆盖PC端的Windows/macOS系统,还全面支持PS4、Xbox等主机平台以及Android/iOS移动操作系统。去年10月发布的Unity 6虽为最新版本,但此次调整意味着中国大陆及港澳地区用户将无法获得该版本及后续更新。

Unity中国表示,此次战略转型旨在提供更契合本土市场需求的引擎服务。值得注意的是,该公司股东阵容包括米哈游(miHoYo)阿里巴巴等知名企业,通过与本土合作伙伴的深度协作持续扩大研发投入。以现象级游戏《原神》为例,其开发团队不仅采用Unity引擎,更设有专职定制化技术小组。

“团结引擎”作为具有中国特色的定制化产品,与全球版Unity存在显著差异。据悉,该引擎在渲染功能等方面将持续升级,并计划在未来一年重点跟进Unity 6的核心功能。价格政策方面,自4月8日起将采用与全球版接轨的定价体系:2025年6月后推出Personal和Pro双版本授权,其中Pro版面向年收入及融资总额超过145万元人民币(约合20万美元)的专业团队与企业。

此次版本更迭被视为Unity在中国市场的重大战略调整。随着去年10月全球版完成版本迭代,中国区业务全面转向“团结引擎”的决策,标志着该平台在中国进入本土化发展的新阶段。


文章标签: #游戏引擎 #Unity #本土化 #团结引擎 #米哈游

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