武器系统分为劈砍类、穿刺类和钝器类三大体系,部分武器支持形态切换功能。通过观察敌人轮廓显示的弱点标识,玩家需要灵活切换对应武器类型——使用克制性武器攻击弱点部位,可在战斗中实现快速制敌。

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占据地形制高点往往能形成战术优势,这是本作战斗系统的另一精髓。智能助手阿德索(Adso)会全程记录交战数据:与同一类敌人的战斗次数越多,其编纂的怪物图鉴就会解锁更详尽的生态资料与战术解析。当击败足够数量的同类型敌人后,即可获得对应武器的锻造卷轴,收集材料后便可打造新武器扩充装备库。

在2025年游戏开发者大会上,Wccftech记者凯·龙本(Kai Tatsumoto)分享试玩感受时表示:“将锻造系统与动作玩法深度融合的设计令人惊艳,虽然世界观采用经典奇幻架构,但通过打造巨型战锤横扫战场的野蛮人式体验,成功塑造出独特的战斗爽感。”

《烈焰之刃》确认将于5月22日登陆Epic游戏商店PlayStation 5Xbox Series S|X平台。


文章标签: #动作游戏 #武器系统 #锻造玩法 #战术战斗 #多平台

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