电子艺界(Electronic Arts)于4月19日公布了针对《战地风云》(Battlefield)系列新作的社区协作开发计划“战地实验室”的最新进展,重点介绍了正在开发中的“破坏”系统细节。

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这项计划旨在让开发团队与玩家社区共同构建下一代《战地风云》作品。目前有数千名来自欧美地区的受邀玩家参与测试,他们通过体验新作概念与机制向开发者提供反馈,帮助确定开发优先级。最新公布的社区更新视频展示了基于现代战争背景的破坏系统设计理念。

开发团队表示,新一代破坏系统的核心目标是:通过动态改变战场环境来增加战术深度,使地形改造成为战略博弈的关键要素。视频演示了早期测试版本中,玩家可以击穿墙体快速穿越建筑,这种突破常规路径的设计将改变传统战术选择。值得注意的是,开发者强调这种地形优势对交战双方具有对等价值——玩家创造的战术通道也可能被敌人利用。

技术细节方面,即便是枪械等非爆炸性武器,持续攻击也能对墙体造成结构性破坏。系统通过视听特效(如墙体开裂音效与动态碎片)提供实时反馈。建筑物坍塌后会呈现“苹果核”状的核心结构,散落的瓦砾可转化为临时掩体。目前测试范围涵盖:战术破坏效果、可破坏物体辨识度等维度,开发组特别关注地图物件平衡性与破坏等级调校。

该系列新作暂未公布正式名称与发售日期。参与“战地实验室”测试的平台包括PC(EA平台)/PS5/Xbox Series X|S,由EA旗下DICE、Ripple Effect和Motive Studio联合开发,单人战役由Criterion Games操刀。官方已确认本作将继承《战地4》的现代战争设定。


文章标签: #战地 #破坏系统 #现代战争 #战术 #EA

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