游戏发行商G・O・P于4月3日宣布,为D ZARD(迪扎德)工作室开发的竞技动作大逃杀游戏《阿修罗战》(ASURAJANG)推出首次重大更新。该作目前以免费用基础游玩形式登陆PC平台(Steam/官网)。
这款采用动画风格画面的生存竞技游戏支持最多33人同场对决。玩家可从十二生肖等主题设计的特色角色中选择,以单人或三人小队形式参战。游戏提供超过10名角色,每位角色都拥有专属动作与终极技能——这些技能不仅能发动强力攻击,还可为队友提供战术支援。战斗系统融合格斗动作与技能组合,注重连携打击与抓取反击时机,同时需运用地形破坏与落点选择等策略要素制胜。
本次更新作为游戏上线后的首轮大规模优化,主要包含以下内容:
经验获取效率提升:大逃杀模式经验值与每日任务奖励提升约300%,周常/赛季任务经验最高增幅达200%,显著加速角色成长进程
全角色平衡性调整:基础生命恢复值由5上调至10以延长战斗节奏;特定角色技能优化,如“猪仔”(ムイムイ)的终极技取消友军误伤机制,提升团队战实用性
解锁机制改革:取消部分角色的限定获取条件,现所有角色均可通过游戏内货币“战斗币”解锁
道具平衡改动:调整“钩爪”“麻醉枪”等消耗品伤害参数,将“芒果汁”效果修改为“精力恢复速度提升300%”
服务器优化:合并北美东/西部与欧洲东/西部服务器,撤除大洋洲及中东服务器以改善匹配体验。
该作自3月27日启动正式运营以来,Steam平台收获约600篇评测(截至发稿时好评率65%呈“褒贬不一”状态)。针对玩家反馈的平衡性问题与服务器故障,开发团队通过本次更新集中响应,并表示将持续优化游戏平衡并追加新内容。据悉,PS5/Xbox Series X|S版本正在筹备中。