独立游戏工作室Sky于4月23日发布了放置游戏《香蕉》(Banana)的一周年大型更新,支持平台为PC(Steam)。此次更新新增了核心玩法要素,游戏体验可谓焕然一新。
这款基本免费点击放置游戏最初版本仅包含点击香蕉图像增加计数的基础玩法,玩家通过单次点击即可获得唯一成就。游戏核心机制在于每三小时可获取一次香蕉皮肤,皮肤从普通到传说共分7个稀有度,其中传说级皮肤掉率仅为千万分之一。所有皮肤皆可通过Steam社区市场交易,玩家亦可消耗10件同稀有度皮肤兑换更高阶物品。开发团队还会在Discord服务器举办稀有皮肤抽奖活动。
周年更新特别引入了建造者系统——通过消耗点击积累的计数可购买光标、研究所等设施,实现计数自动增长(即便离线仍持续生效)。随着高阶设施解锁,计数增速将显著提升,这一机制与《饼干点击器》(Cookie Clicker)等经典点击游戏一脉相承。虽然计数增长不影响皮肤收集,但新增了70余项与点击数据相关的成就。
游戏同步上线两大新系统:“智猿圣殿”可用10个普通香蕉(70%掉率)兑换金币;“往昔之井”则消耗金币随机获取包含往期限定皮肤在内的各类装扮(更新首月限定皮肤掉率提升至10%)。此外还优化了用户界面并新增背景音乐。
该作自2024年4月发布后引发交易热潮,稀有皮肤曾以5000元人民币(约合10万日元)成交,大量疑似机器人的账户涌入导致同年6月创下Steam历史在线人数第十位纪录(约92万)。目前日均稳定保持10万同时在线,稀有皮肤交易价仍维持在500元人民币(约合1万日元)以上。
虽然Steam总体好评率达82%(8.85万条评价),但近期30天好评率降至77%(1100条),主要因皮肤市场波动引发玩家不满。本次更新能否重燃热度值得关注。
值得一提的是,游戏支持Steam创意工坊皮肤投稿,玩家投票决选出的作品将实装至游戏。目前已有超3300件用户作品投稿,其中百余件获正式采用。