《原子之秋》(Atomfall)的表现远超开发商Rebellion的预期——上线首月玩家数就突破200万Xbox Game Pass订阅服务对此功不可没。Rebellion首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)在接受采访时盛赞微软及其订阅服务:

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“这次合作取得了巨大成功。微软是极其出色的合作伙伴,他们倾力协助我们。这家巨头将专业能力和规模优势注入我们的小型项目,最终实现了双赢。”金斯利解释道,“通过Game Pass,玩家会主动尝试游戏,喜爱后便在社交媒体分享‘我在Game Pass发现这款佳作,快来试试’。部分订阅用户会直接游玩,而非订阅用户为参与讨论也可能会购买游戏——至少理论上是这样,虽然尚无数据支撑。但我和克里斯都认为,像我们这类公司面临的最大挑战就是作品曝光,而Game Pass极大提升了游戏被发现的可能性。”

“合作确实降低了风险,虽然不便透露细节,但微软保证了基础收入不受销量影响。不过可能存在连锁效应,比如影响Xbox版销量——毕竟核心玩家多在Game Pass订阅阵营,他们本是新IP的主力购买群体。可以说某种程度上分流了部分用户,但综合收益远超代价。”

这款英国后启示录题材游戏昨日刚发布修复更新,感兴趣者可关注相关评测动态。


文章标签: #原子之秋 #GamePass #Rebellion #微软 #后启示录

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