距离Embark工作室公布《ARC Raiders》已过去近三年半。这款由NEXON旗下瑞典工作室开发的游戏原本计划作为处女作推出,但随着团队优先开发免费竞技FPS《The Finals》(该作于2023年12月发布后已更新至第六赛季),项目一度被搁置。
如今重生的《ARC Raiders》已脱胎换骨——从最初宣传的协作射击游戏,转型为融合PvPvE元素的撤离射击玩法。故事背景仍设定在ARC机械军团统治的末世地球,人类被迫转入地下生存,唯有被称为“袭击者”的勇士才敢重返地表搜寻资源。玩家不仅要对抗机械威胁,还需提防其他玩家。
在提前体验的技术测试中,我们发现游戏提供单排与最多三人组队模式。出征前需配置包含枪械、装备、护甲、弹药及近战工具的作战套装。系统提供免费基础装备作为保底选择(连续战败可能导致装备耗尽),而“安全口袋”功能允许永久保留三件珍贵物品(容量或可扩展)。
团队协作至关重要,中弹数发就会进入濒死状态。幸运者可由队友救起,否则将遭敌人终结并提前结束本轮比赛。每局时限30分钟,倒计时结束后强制撤离。若收集足够战利品,也可随时通过地图分布的电梯/地铁站等撤离点提前离开——但需警惕其他玩家的伏击。
相较于同类作品的第一人称视角,《ARC Raiders》采用第三人称视角带来更沉稳的战斗节奏。测试版本地图设计精妙,立体空间与滑索系统(既有固定点位也可随身携带)强化了战术维度。角色成长体系是核心亮点:无论是否成功撤离,玩家都能根据击败ARC机械/其他玩家、完成挑战等表现获取经验值,升级后可用技能点强化被动能力(如降低奔跑耐力消耗、加速战利品刷新等)。
游戏另设专精系统,唯有成功撤离才能推进挑战进度获取奖励。生存压力还体现在物资系统——弹药分轻型/中型/重型且存量有限,玩家需不断搜集零件制作弹药、绷带等消耗品。装备可通过改造提升效能,扩展组件则能增加背包容量。
NPC商人会发布可换取奖励的委托任务(遗憾仅通过菜单交互而非沉浸式场景互动)。玩家最终能建造工作台来打造高级武器及配件。战场上,无人机较易对付,滚筒机器人行动迅捷,而巨型机械兽则需充足准备才敢挑战。当然,最不可预测的永远是人类对手——游戏已内置近距离语音功能,不过谈判结盟恐怕并不常见。
采用虚幻5引擎的本作画面表现出色,支持NVIDIA RTXGI光追及DLSS 4帧生成技术,但即便在锐龙7 9800X3D+RTX 5090的高端配置上仍会出现卡顿,优化空间尚存。官方透露的收费模式显示:战斗通行证需用游戏内货币“袭击者代币”(通过升级获取)解锁,而通行证内物品则需使用完成每日挑战获得的“信用点”兑换。当前测试版包含“歇业店铺”、“暗巷市场”与“幽僻庭院”三种通行证。
就目前表现而言,《ARC Raiders》展现出不俗潜力。虽难断言其能否成为撤离射击品类新标杆,但Embark确实成功融合了熟悉机制与创新元素,炮制出这锅令人期待的生存竞技佳肴。