由ANMC工作室开发的《女仆布丁少女》(Girls Maid Pudding)销量表现亮眼。这款登陆PC(Steam)/任天堂Switch平台的作品大获成功,其秘诀或许在于“元素堆砌”的巧妙设计。
作为一款少女公路谈话游戏,本作构建了一个“不被注视就会消失”的奇幻世界观。半年后,主角素美(Sumibi)和仁子(Nikomi)骑着摩托车穿梭于空荡的城镇,以“想再次品尝那时的布丁”为契机,逐渐揭开世界异变的真相。
游戏采用自动行驶的摩托车操作模式,玩家通过探索废墟获取食物等物资。随着旅途推进,角色会逐渐陷入饥饿等不良状态,需要消耗资源维持状态。特色在于两位女主角的对话会随着制作特定料理等条件触发,骑行过程中展开的对话将推动剧情发展。这款融合冒险与生存要素的作品,为玩家呈现了两位少女的奇妙旅程。
据透露,本作销量已达ANMC前作《无月之月》(Moonless Moon)的三倍,首月销量远超预期。平台占比显示Steam占75%,Switch占25%;地区分布上日本占60%,海外占40%。开发者冈(Oka)先生分析认为,“猫耳女仆”“机车”“公路旅行”“后末日”等多元元素的叠加组合赢得了玩家青睐。首发折扣价低于人民币48元(约合1000日元)的定价策略,也促使很多玩家抱着“元素丰富又便宜试试看”的心态购买。
相较于纯视觉小说形式的前作,本作在保留故事核心体验的同时,加入机车驾驶等互动要素,成功拓宽了受众面。良好的首发表现配合高评价口碑,使得后续销量持续走高。
ANMC的粉丝群体呈现多元化特征,从硬核玩家到休闲玩家均有覆盖。通过推出高性价比的独特作品,工作室积累了包括大量女性粉丝在内的多样化受众。冈先生表示坚持“低成本持续产出有趣游戏”的理念,通过简化概念实现快速迭代,仅一年间就参与开发了5-6款作品。这种高频发布策略有助于收集用户反馈,反哺游戏品质提升。
《女仆布丁少女》现已在PC(Steam)/Switch平台发售,截至4月23日23:59前可享受17%折扣,现价人民币48元(约合996日元)。