在FBC(《火灾隔离区》)最新预告片中,有个家伙被虐得惨不忍睹——精彩集锦展示了他触电自残、被便利贴暴风雪糊瞎双眼、遭遇真实暴风雪失明,最后在粉红色爆炸粘液堆里燃烧时尖叫“我是粉红豹!”的滑稽场景。不过在这款充满无政府主义趣味的游戏中,这似乎只是平平无奇的工作日常。
这款昨日在银河游戏展首发的预告片,展现了完整版游戏里环境互动的冰山一角:用风扇和消防喷淋给高温环境降温、用火焰喷射器焚烧敌群等等。在《深岩银河》和《战锤40K:星际战士2》引领合作射击潮流的当下,很高兴看到《火灾隔离区》依然坚守自己的特色。
预告片完美诠释了荒诞美学——怪物们坐在办公椅上漫无目的地漂浮,画外音粗声粗气地讨论着应急小组的备选口号。尽管根植于《控制》的世界观,《火灾隔离区》却迫不及待地摆脱了Remedy以往作品的阴郁基调,拥抱合作射击游戏特有的狂欢式混乱。作为一个在《杀戮空间2》泡了500小时却对叙事游戏一窍不通的玩家,我简直喜出望外。
实际上,刚从电子游戏史上最具野心的叙事作品《心灵杀手2》和《控制》转场到这个充满戏谑幽默感、满屏都是待宰敌人的合作射击游戏时,我还在经历认知失调——但这丝毫不减我的期待。尽管Remedy以精心编排的剧情闻名,但他们从未轻视动作元素(毕竟是《马克思·佩恩》的工作室)。如果资深编辑罗宾·瓦伦丁的试玩报告可信,本作系统驱动的枪战和开放式任务设计,将成为工作室标志性超现实风格的最佳画布。
若您渴望参与这场混乱管控,《火灾隔离区》预计今年夏季发售,现已在Steam开放愿望单。