3月下旬,有消息爆出四家韩国公司正在竞标暴雪旗下《星际争霸》(StarCraft)的IP授权。NCSoft、Nexon、网石游戏(Netmarble)和魁匠团(Krafton)均为行业巨头,他们被《星际争霸》在韩国悠久的传奇历史所吸引,纷纷提出从MMO到手游等多种开发方案,希望延续这款经典RTS系列的传奇。
据韩国财经媒体MTN最新报道,这场竞标最终以Nexon胜出告终。此前Nexon的提案被描述为对《星际争霸》宇宙的“独特诠释”,报道还透露该协议包含《守望先锋手游》(Overwatch mobile)在韩国和日本的发行权。据悉这款由暴雪开发的游戏“是一款移动平台MOBA(多人在线战术竞技)游戏”,参与竞标的韩国游戏公司内部曾称其为《守望先锋3》。
令人惊讶的是暴雪竟拖延至今才开发《守望先锋手游》,且不论内部代号如何,几乎可以肯定它不会以《守望先锋3》之名面世。至于《星际争霸》,虽然Nexon尚未公布具体计划,但该系列终于有望推出新作已是好消息——关键问题在于它是否会保持RTS类型,或至少保留核心精神。无论结果如何,我们都需要等待多年才能揭晓答案。要知道《星际争霸》在韩国的知名度和受欢迎程度远超全球其他地区,Nexon显然将此举视为本土市场的重大机遇。
这并非唯一的《星际争霸》新企划。去年我们曾报道暴雪内部至少还有一款《星际争霸》衍生项目正在开发——请做好准备——这是暴雪第三次尝试开发射击游戏(此前取消的项目包括《星际争霸:幽灵》和《战神阿瑞斯》)。“如果没被取消的话,”爆料人杰森·施赖尔(Jason Schreier)当时表示,“毕竟这是暴雪。据我所知该项目确实在推进中,至少在我撰写本书时......这个信息很有趣且具启示性,它证明暴雪始终无法放弃《星际争霸》射击游戏的构想。”
虽然《星际争霸:重制版》和《炉石传说》联动等周边内容不错,但距《星际争霸2:自由之翼》发售已过去15年,距三部曲终章《星际争霸2:虚空之遗》也已有10年。如此重量级的IP当然经得起时间考验,但粉丝更担忧的是续作是否会保留战略游戏本质。射击游戏和衍生作品固然有其价值,但那终究不是真正的《星际争霸》——但愿Nexon的决策层也认同这点。