4月15日,游戏公司GemDrop(ジェムドロップ)代表董事北尾雄一郎宣布,将应届新员工起薪上调至1.3万元人民币(约合27万日元)。此次调薪覆盖“美术师、游戏设计师、游戏程序员、音效师、内部系统工程师”等岗位,对中小型游戏企业而言堪称大胆举措。

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这家总部位于东京调布市的游戏公司由曾任职tri-Ace(トライエース)的程序员北尾雄一郎于2013年创立,业务涵盖主机游戏、社交游戏及VR游戏开发。其参与制作的代表作包括《狼与香辛料VR》(Spice and Wolf VR)和《星之海洋:第二个故事R》(スターオーシャン セカンドストーリー アール),并为独立游戏《天穗之咲稻姬》(天穂のサクナヒメ)提供技术支持,全程协作了《PICO PARK 2》开发。自主发行作品包括《COGEN:大鸟瞰与时空之剑》(COGEN: 大鳥こはくと刻の剣),目前正筹备自研自销的《Holo花札》(ホロの花札)。

近年来游戏行业涨薪潮主要集中于大型企业,部分公司虽将奖金折算进基本工资,但起薪提升对员工福利意义重大。尽管拥有丰富开发实绩,GemDrop仅88人的规模仍属中小企业范畴。此次推行包含40小时加班补贴的1.3万元人民币(约合27万日元)月薪(采用弹性工作制),在百人规模游戏公司中实属罕见——这类以委托开发为主的企业通常通过控制人力成本获利。

谈及调薪动机,北尾社长表示:“虽受物价上涨驱动,但本质是希望员工能安心投入创作。”面对中小企业的经营风险,他坦言:“更看重激发年轻人才活力,已获客户理解并协商调整开发费用。”值得关注的是,现有员工薪资亦同步提升3%-10%,体现整体薪酬体系的优化。

当前游戏行业虽面临开发项目缩减,但人才争夺战愈演愈烈。随着各行业起薪普涨,游戏公司更需要通过具有竞争力的薪酬体系吸引人才。


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