虽然《Inzoi》尚未赢得评论界的一致认可,但它确实成功俘获了生活模拟游戏玩家群体的心——开发商Krafton宣布这款游戏在发售首周销量已突破百万份。这对任何游戏而言都堪称亮眼成绩,对于相对小众的类型更是难能可贵。毕竟生活模拟游戏向来难以与《怪物猎人》(Monster Hunter)或《漫威争锋》(Marvel Rivals)这类大作比肩,因此即便目前对游戏品质持保留态度,其市场表现仍令人印象深刻。

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考虑到《Inzoi》尚处于抢先体验阶段,这个成绩更显惊人。这意味着超百万玩家愿意为未完成的作品付费,不过Krafton已向玩家保证,他们不愿重蹈那些半成品抢先体验游戏的覆辙。

《Inzoi》的成功其实在情理之中。过去25年间,《模拟人生》(The Sims)几乎垄断了生活模拟游戏市场,这种垄断有时导致EA(艺电)做出些肆无忌惮的商业决策。当玩家面临选择:是购买标价人民币288元(约合40美元)但坦承需要完善的《Inzoi》,还是面对《模拟人生》价值数千美元的DLC内容?多数人的倾向不言而喻。

事实上,《Inzoi》在某些方面已超越《模拟人生》——比如将四季系统直接纳入本体而非单独售卖人民币288元(约合40美元)的扩展包,并承诺未来免费更新宠物系统。此外,其写实风格的美术呈现对特定玩家群体极具吸引力,尤其当《模拟人生4》多年来因其卡通画风屡遭诟病。

尽管希望《Inzoi》能获得更充分的开发时间,但看到它迅速登顶Steam愿望单榜首仍倍感振奋。正如上月所言,此类小众游戏领域的良性竞争永远值得欢迎。期待Krafton持续打磨《Inzoi》,使其与《模拟人生》在竞争中相互促进,共同推动类型发展。


文章标签: #生活模拟 #销量纪录 #抢先体验 #写实风格 #良性竞争

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