在游戏开发者大会(GDC)召开前夕,Xbox于周四透露,该公司正在试验一款基于人工智能的游戏助手。

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这款名为“游戏副驾驶”(Copilot for Gaming)的助手,由微软的人工智能技术驱动,是一款语音激活的辅助工具,旨在提升游戏体验。它能够回答问题、完成任务,甚至在你表现不佳时进行批评。

“如果你需要,它还可以对你进行嘲讽。”微软游戏人工智能副总裁法蒂玛·卡达尔(Fatima Kardar)在周四发布的Xbox官方播客中说道。

在一次媒体发布会上,微软展示了该助手的多个应用场景,例如提供实时提示——根据队友的优势,建议在游戏《守望先锋》(Overwatch)中选择哪个角色。

它还会分析你在特定地图上的历史角色选择。此外,人工智能还可以建议你的下一步行动以赢得对战,以及如何在未来的游戏中提升表现。

卡达尔解释说,Xbox与多家游戏工作室合作,以确保人工智能的反馈准确无误,因为从互联网上获取的信息有时可能具有误导性或过时。这意味着,当你向“游戏副驾驶”寻求帮助时(尽管它不会允许你作弊),它将为你提供正确的信息。

此外,当你的朋友在线时,它会通知你,并询问你是否想与他们一起进入游戏。如果你的朋友离线,这款助手则可以充当一名适应你游戏风格的陪伴者。

这款人工智能还能完成其他小型任务,例如提醒你上次游戏会话中的进展、为你安装游戏,以及根据你的偏好推荐新游戏。

目前,“游戏副驾驶”仅通过Xbox移动应用程序提供,并在你玩游戏时作为第二屏幕显示。Xbox计划根据用户反馈改进这一功能。

包括谷歌(Google)和索尼(Sony)在内的其他公司也在探索用于视频游戏的人工智能助手。例如,去年,谷歌DeepMind的研究人员开发了SIMA,这是一款与用户一起玩游戏并可以接受指令的游戏伴侣。根据The Verge的报道,索尼PlayStation正在开发以Horizon Forbidden West游戏角色Aloy为基础的人工智能版本。


文章标签: #AI #游戏 #助手 #Xbox #微软

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