CD Projekt集团于3月26日发布的2024财年业绩报告显示,《巫师4》(The Witcher 4)的发售时间将推迟至2027年之后。这款改编自波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)小说的动作角色扮演游戏,将继续由CD Projekt Red(简称CDPR)负责开发。作为系列第四部正传作品,该作延续了架空奇幻世界的设定,讲述职业怪物猎人"猎魔人"的传奇故事,其标志性的成人向叙事风格融合了大量血腥场景与情色元素。
前作《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)截至2023年5月全球销量已突破5000万份,成为开放世界游戏的标杆之作。玩家在游戏中扮演主角杰洛特,穿梭于广袤的奇幻大陆寻找养女希里和昔日恋人叶奈法,体验交织着政治阴谋与道德抉择的史诗冒险。
新作《巫师4》将开启全新三部曲篇章,主角变更为拥有神秘血脉的希里。CD Projekt集团首席财务官彼得·涅鲁博维奇(Piotr Nielubowicz)在财报会议上特别强调:“该作最早也要等到2026年12月31日之后才能面世”,这意味着实际发售窗口将延后至2027年或更晚。
开发进度方面,项目已于2023年11月结束前期筹备,正式进入全面制作阶段。目前投入研发人员达400名,占CDPR总员工数的三分之二。工作室承诺本作规模将超越《巫师3》,并吸取《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)首发时的技术教训,力求呈现更稳定的游戏体验。
技术革新是本作重要看点,开发团队首次放弃使用自研的REDengine引擎,全面转向虚幻5(Unreal Engine 5)进行开发。引擎切换带来的技术适配挑战与项目规模扩大,被认为是导致开发周期延长的主要原因。
值得关注的是,由波兰工作室Fool's Theory负责的《巫师》初代重制版自2022年10月公布后仍处于早期开发阶段。这款重制作品能否在《巫师4》面世前完成开发,成为玩家社区热议的悬念。