漫威的《复仇者联盟》游戏在2020年上线,但遗憾的是,这款由水晶动力工作室开发的动作游戏在短短两年后就被史克威尔艾尼克斯公司停止支持并从商店下架。如果你已经购买了这款游戏,仍然可以继续游玩,但它已经不再获得官方的更新和维护。不过,就像每一个超级英雄都有重生的机会一样,这款游戏或许也有重见天日的可能。

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乔·罗素和安东尼·罗素,这对执导过《复仇者联盟:无限战争》和《复仇者联盟:终局之战》的著名导演组合,同时也是即将上映的《复仇者联盟:末日之战》和《复仇者联盟:秘密战争》的导演,表示开发新的《复仇者联盟》游戏并不是不可能。乔·罗素在接受《综艺》杂志采访时表示:“我们当然愿意考虑。”当被问及是否有可能开发与新《复仇者联盟》电影或亚马逊电视剧《要塞》(罗素兄弟担任执行制片人)相关的电子游戏时,他们表达了浓厚的兴趣。

在游戏圈,关于《漫威对手》是否在用虚假角色欺骗数据挖掘者的问题引发了讨论。对此,《漫威对手》的开发者回应称,他们更愿意把时间花在游戏开发上,而不是制造这种无端的猜测。

此外,《漫威对手》正在考虑与其他媒体进行跨界合作,举办活动和促销。然而,玩家们最期待的还是更多与漫画和电影相关的角色皮肤。

罗素兄弟所在的公司迎来了一位新的合作伙伴——唐纳德·马斯特德(Donald Mustard),他是历史上最伟大的游戏开发者之一,也是《堡垒之夜》的创作者。马斯特德的加入,让人们对罗素兄弟未来的游戏计划充满期待。安东尼·罗素表示:“我们公司非常关注游戏领域,而马斯特德的加入,将帮助我们构建未来叙事的新模式,即线性叙事、虚拟现实和游戏的结合体。”

罗素兄弟并没有透露未来游戏的具体细节,但他们强调,游戏开发是他们未来计划的重要组成部分。安东尼·罗素说:“我们的许多新故事将与游戏开发紧密结合。”乔·罗素也提到,工作室的目标是创造新的知识产权,希望构建的每一个世界都能像《星球大战》宇宙那样宏大和深邃,但属于不同的类型。他们计划围绕这些新世界构建素材,用不同的媒体以不同的方式讲述故事。

罗素兄弟还提到,他们正在探索如何利用新的工具和技术,创造跨媒体的叙事模式。他们希望电影中的CG资产、游戏中的资产以及虚拟体验中的资产能够实现共享,真正实现跨媒体的融合。这正是他们工作室AGBO目前的使命。

对于游戏玩家来说,2025年将是一个充满期待的年份。今年即将发布的热门游戏、最佳PC游戏、免费PC游戏、最佳FPS游戏、最佳RPG游戏以及最佳合作游戏等,都将成为玩家们关注的焦点。


文章标签: #复仇者联盟 #罗素兄弟 #游戏开发 #跨媒体 #漫威

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