在刚刚落幕的“梦之港湾”游戏展会上,《狂野星门》(Wildgate)成为最受瞩目的焦点。我们不仅观看了实机演示并与开发团队进行深度访谈,还获得了独家试玩机会。这款由月火游戏(Moonshot Games)打造的作品将于4月14日在PC、PlayStation5和Xbox Series S|X平台开启社区预览测试,玩家现可通过官网申请测试资格。
值得关注的是,梦之港湾工作室由暴雪(Blizzard)前创始人迈克·莫汉(Mike Morhaime)联合多位暴雪元老于2020年9月组建。《狂野星门》开发团队更是汇聚了参与过《魔兽世界》《星际争霸》《炉石传说》等经典项目的核心成员,包括达斯汀·布劳德(Dustin Browder)和贾斯汀·莱恩(Justin Lane)等业界传奇人物。
开发团队透露,他们从三十份创意提案中筛选出五个候选方案,最终选定《狂野星门》主要基于四大核心理念。首要理念是“向善力量”——创意总监杰森(Jason)特别指出,这款科幻题材作品刻意摒弃黑暗设定,致力于展现充满希望的未来图景,该理念也延伸至社区建设策略,旨在培育良性玩家生态。
第二理念“共创共享”体现了工作室的文化特色:每位成员都能参与构建游戏世界观。开发团队将这种模式比喻为“在创意海洋中集体冲浪”,与传统层级化决策形成鲜明对比。第三原则“惊奇体验”旨在让玩家重获孩童般的新鲜感,既包含震撼视觉奇观,也穿插令人战栗的瞬间。最后的“难忘故事”则专注于为每位玩家打造独特叙事体验——无论胜负,都能带着专属传奇离开战场。
游戏背景设定在横跨星系的“星盟”(Accord)文明中,这个类似《星际迷航》联邦的多元种族联盟持续扩张,直到遭遇自称“原初族”(Firstborn)的古老势力。这个进化历程达五千万年的种族自诩宇宙始祖,在百年战争中几乎摧毁星盟。游戏故事始于战争尾声,玩家将扮演“勘探者”深入量子风暴肆虐的“泰丰疆域”(Typhon Reach),寻找能够改变文明命运的远古遗物。
核心玩法为20人团队PVP对抗。五艘四人飞船将在程序生成的星域中探索遗迹、争夺科技、展开激战。飞船作为复活点可无限重生,但若被彻底摧毁则全队出局。获胜方式包括护送遗物穿越星门,或是成为最后幸存的舰队。开发者透露游戏中还存在一种极为罕见的平局机制:当最后两艘飞船同归于尽时,系统将判定为“星域胜利”。
实际试玩体验充满惊喜:美术风格延续了暴雪标志性的明快特色,玩法则让人联想到科幻版的《盗贼之海》。玩家可操作探测无人机侦察敌情,参与舰船维修灭火,甚至实施登舰突袭。目前游戏提供四类特性鲜明的飞船,角色拥有独特被动技能与武器组合,其中治疗枪兼具治愈队友和杀伤敌人的双重功能。
除玩家对抗外,泰丰疆域的环境威胁同样致命。开发者虽否认这是撤离类游戏,但精妙设计确实允许“鹬蚌相争渔翁得利”——当四支队伍混战时,第五支队伍可能悄然夺取胜利。虽然当前PVE内容仍有提升空间(如加入首领战等元素),但扎实的核心玩法已展现出吸引玩家组队畅玩的潜力。
《狂野星门》计划年内登陆全平台并采用买断制。这款融合星际探索与团队竞技的作品,或许正在孕育下一个现象级太空冒险传奇。