最近,一段泄露的索尼PlayStation视频在网络上引发了热议。视频中,来自《地平线:西之绝境》的主角艾洛伊(Aloy)以人工智能驱动的形式出现,与索尼互动娱乐(SIE)软件工程总监沙文·拉格霍巴达贾尔(Sharwin Raghoebardajal)展开了一场对话。然而,这段视频后来因版权问题被删除。

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视频的内容十分有趣:艾洛伊不仅回答了拉格霍巴达贾尔提出的问题,还展示了一段游戏玩法,并详细描述了视频中发生的一切。从技术层面来看,这段演示使用了OpenAI的Whisper进行语音转文字,OpenAI和Llama负责对话和决策,而面部动画则来自索尼内部的Mockingbird系统。据拉格霍巴达贾尔透露,虽然视频中的系统运行在PC上,但他们已经成功地将Whisper和Mockingbird移植到了主机(可能是PS5)上,并且“开销相对较小”。

然而,尽管技术展示令人眼前一亮,但观众的反应却并不十分积极。许多网友用“令人毛骨悚然”“可怕”“恶心”“被诅咒的”等词汇来形容这段视频。一位用户甚至恳求索尼“请专注于其他任何事情”,还有人质疑索尼为什么要做这个,而不是把精力放在《血源诅咒》的重制版上。

当然,这些抱怨并非完全认真,但有人确实指出了一个讽刺之处:在一个AI导致人类灭绝的游戏中展示AI技术,确实有些自相矛盾。不过,更值得关注的是,这种技术的发展可能会对游戏开发产生深远影响,尤其是配音演员在未来游戏制作中的角色。

事实上,索尼并不是唯一一家在探索AI技术的公司。育碧和Inworld AI在2024年GDC上展示了他们自己的AI驱动的NPC创作,英伟达也在与其他开发商(包括Krafton)合作开发“可共玩角色”技术。虽然这些技术目前尚未取得突破性进展,但AI在游戏开发中的应用已经逐渐成为一种趋势。

然而,AI在游戏开发中的兴起也引发了诸多争议。一方面,AI技术确实能够改善游戏中NPC的行为和互动,但另一方面,它也可能取代一些原本需要真人配音演员的工作。此外,尽管AI技术可以降低成本,但它是否能够真正复制《博德之门3》或《地狱之刃:塞娜的献祭》中那种真实的表演,仍然是一个值得探讨的问题。

目前,AI在游戏开发中的应用还处于初级阶段,但随着技术的不断进步,它可能会对整个行业产生深远影响。对于玩家来说,AI驱动的游戏角色可能会带来全新的体验;而对于开发者来说,如何平衡AI技术与人类创意之间的关系,将是未来需要面对的重要课题。


文章标签: #索尼 #人工智能 #游戏 #AI #PlayStation

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