美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)表示,在2024年7月发起的针对电子游戏配音和动作捕捉演员的罢工谈判中“取得了一定进展”,但警告称,谈判小组最近提交的提议“存在诸多令人担忧的漏洞,这些漏洞会使我们的成员在人工智能滥用方面变得脆弱”。SAG-AFTRA全国执行董事邓肯·克拉布特里-爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)当时表示,这场于2024年7月26日正式开始的罢工要求“公平的薪酬以及对演员的面孔、声音和身体在人工智能使用方面的知情同意权”。与工会进行谈判的游戏制造商则表示,他们已经提供了“有意义的人工智能保护措施,包括要求同意和公平薪酬”,但工会认为这远远不够,声称参与谈判的游戏公司“拒绝明确肯定,以清晰且可执行的语言表明,他们将保护所有受此合同涵盖的表演者免受人工智能的影响”。

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SAG-AFTRA在一份新声明中指出,代表游戏公司的谈判小组“可能会让你相信我们即将达成协议”,但工会坚持认为事实并非如此。为了更直观地展示双方在人工智能保护方面的分歧,工会还分享了一份提议对比图表,以证明“我们在为所有表演者提供基本人工智能保护方面仍存在巨大分歧”。

在罢工期间,超过30名《Apex英雄》配音演员拒绝签署一项协议,因为该协议要求他们“放弃专业知识,去训练那些明天会取代我们的生成式人工智能”。此外,由于SAG-AFTRA的罢工行动,《英雄联盟》开发商拳头游戏公司(Riot Games)不得不推迟了游戏的英文配音更新,声称这是为了“尊重正在进行的罢工”,尽管配音演员们认为该公司本可以采取更多措施来提供帮助。

人工智能的兴起是游戏行业中配音和动作捕捉演员的重大关切。如果游戏开发者能够通过机器生成的声音来削减预算,而不是聘请真实的人类配音演员,那么他们很可能会这么做。尽管生成式人工智能是否能够完全替代真实的人类表演仍存在争议,但不可否认的是,这项技术正在不断进步,未来两者之间的差异可能会变得无法区分。或者即使能够区分,相当一部分游戏玩家可能根本不在乎。

目前,游戏行业仍在探索人工智能的应用边界。例如,索尼最近泄露的关于人工智能驱动的艾洛伊的工作引发了强烈的负面反应,但这种实验也表明,游戏制造商正在朝着这一方向努力。尽管目前的成果仍存在不足,但这些系统正在不断改进,未来可能会变得更加成熟。

与此同时,罢工的影响仍在持续。由于SAG-AFTRA成员的团结一致,拒绝在没有足够保护的情况下工作,游戏公司面临着越来越大的压力。例如,《英雄联盟》开发商拳头游戏公司最近不得不为一些英语皮肤重新使用旧配音,而Bungie公司则表示,《命运2》的异端章节在发布时缺少了一些台词。

今年2月,超过30名《Apex英雄》法语配音演员(他们并非SAG-AFTRA成员)拒绝签署新合同,因为该合同要求他们允许自己的作品被用于训练生成式人工智能系统。随着罢工的拖延,游戏公司希望工会成员“相互对立”,但游戏制造商自身也面临着越来越大的压力。

随着SAG-AFTRA成员在电子游戏中继续团结一致,拒绝在没有足够保护的情况下工作,他们之前签署的项目在制作流程中逐渐推进,雇主们正受到罢工的挤压。这导致雇主们寻求其他可以被利用来填补这些角色的表演者,包括那些通常不参与游戏表演的人。

如果有人被邀请担任这样的角色,工会强烈建议其认真考虑后果。因为这不仅会破坏其他成员的努力,还会因为没有保护措施来防止人工智能滥用而让自己处于风险之中。而“人工智能滥用”只是委婉地说,这些公司希望利用你的表演来取代你——而且不经过同意或不给予报酬。


文章标签: #游戏配音 #人工智能 #罢工 #SAGAFTRA #AI保护

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