AMD的FSR 4技术为游戏玩家带来了巨大的性能提升,相比旧版FSR 3.1,进步可谓肉眼可见。然而,由于AMD将FSR 4技术限定为仅支持Radeon RX 9070系列显卡,且最初支持的游戏范围较为有限,这让许多玩家感到失望。不过,如今模组开发者们挺身而出,推出了OptiScaler这一工具,它能够让玩家在任何支持DLSS或XeSS上采技术的游戏上运行FSR 4,这要归功于模组开发社区的努力。

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OptiScaler是一款开源工具,它打破了上采技术与游戏之间的界限,让FSR 4能够在支持DLSS/XeSS上采器的任何游戏中运行。简单来说,OptiScaler充当了上采技术与游戏之间的“中间件”,将上采请求重新路由到另一种支持的技术。通过实现API方法,OptiScaler基本上模拟了DLSS、XeSS和FSR的功能,让游戏误以为它仍在使用原始方法,这一点非常有趣。

OptiScaler的核心问题在于它能带来怎样的性能表现。幸运的是,用户@highyieldYT分享了在《赛博朋克2077》中使用OptiScaler的情况,成功地将FSR 4引入了这款游戏。该用户在1440p设置下启用了FSR 4,并使用Radeon RX 9070 XT,记录到的帧率超过了60FPS。需要注意的是,《赛博朋克2077》本身并不支持FSR 4甚至FSR 3.1,因此可以说OptiScaler的表现相当出色。

目前,开发者已列出22款支持FSR 4兼容性模组的游戏,包括:

  • 《原子之心》(测试于DLSS输入)
  • 《Avowed》(测试于DLSS输入)
  • 《博德之门3》(测试于DLSS输入,需使用DX11 .exe,由于测试中在无上采技术时性能低于Vulkan,因此可能不值得)
  • 《黑神话:悟空》
  • 《Control》
  • 《赛博朋克2077》(需使用FSR或XeSS输入,在Windows 10上会崩溃)
  • 《深岩银河》(测试于DLSS输入)
  • 《龙之信条2》(需设置FGType=nofg)
  • 《最终幻想7:重生》(测试于DLSS输入)
  • 《对马岛之魂》(测试于FSR3输入)
  • 《杀手:暗杀世界》(使用DLSS或XeSS)
  • 《地平线西之绝境:重制版》
  • 《Jusant》(DLSS输入)
  • 《天国:拯救2》
  • 《荒野大镖客2》(需使用DX12)
  • 《塞努阿之传奇:地狱之刃2》(测试于DLSS输入)
  • 《寂静岭2:重制版》(测试于DLSS输入)
  • 《古墓丽影:暗影》(测试于DLSS输入)
  • 《东京极速赛车》(测试于DLSS输入)
  • 《神秘海域:盗贼遗产合集》(测试于DLSS输入)
  • 《巫师3:次世代版》(测试于XeSS输入)

开源工具打破行业壁垒的现象确实令人兴奋。鉴于OptiScaler已经实现了上采技术的跨平台应用,我们对其未来的发展充满期待。


文章标签: #AMD FSR 4 #OptiScaler #上采技术 #游戏优化 #开源工具

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