2月19日,Akatsuki Games 正式上线了《TRIBE NINE》。这款游戏自上线以来,虽然吸引了大量玩家的关注,但同时也收到了不少负面评价,开局可谓一波三折。

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《TRIBE NINE》是一款充满荒诞设定的都市动作游戏,支持 PC(Steam)、iOS 和 Android 平台,玩家可以免费体验基础内容。游戏由开发过《弹丸论破》系列的小高和刚(Kotaro Uchikoshi)领导的 Tokyo Games 负责原案、音乐和角色设计,而 Akatsuki Games 则负责整体的策划、开发和运营。

游戏的故事背景设定在 20XX 年的“新东京”,在这个被死亡游戏支配的世界中,少年少女们为了夺回自由和梦想而奋起反抗。新东京的年轻人原本用一种类似棒球的决斗方式“极限棒球”来代替暴力冲突,但某一天,神秘的面具男“零”掌握了这座城市的统治权。在他的统治下,一切都被“极限游戏”所支配,残酷的规则让玩家陷入了极其悲惨的境地。在这样的绝望中,少年少女们组成了抵抗组织,与“零”展开了激烈的对抗。

经过多次贝塔测试后,《TRIBE NINE》终于正式上线。在 Steam 平台上,该游戏创下了接近 1 万的最高同时在线用户数(根据 SteamDB 数据)。目前,仍有超过 4000 名玩家在游玩,显示出其火爆程度。然而,在 Steam 用户评论中,该游戏却收到了大量负面评价,好评率仅为 38%,处于“略微不受欢迎”的状态。

玩家主要对游戏中的抽卡机制提出了批评。在游戏中,最高稀有度的 ★3 卡牌获取概率仅为 0.3%。虽然游戏设置了 80 次抽卡必得 ★3,160 次抽卡必得 ★3 指定卡的机制,类似于 Hoyoverse 游戏的抽卡体系,但玩家在游戏中获得的“谜之实体”(即抽卡货币)数量较少,甚至比贝塔测试版还要少。这种抽卡货币获取难度与低概率抽卡机制之间的矛盾引发了玩家的不满。

对此,游戏运营方也做出了回应。他们增加了每日挑战中可获得的“谜之实体”数量,并将“零分先生”(即任务)中可获得的抽卡货币从 5 个增加到 40 个。此外,对于已经通过“零分先生”获得抽卡货币的玩家,运营方将补发相应的货币。同时,游戏方还表示将逐步改善战斗系统。

开发团队表示,与贝塔测试相比,一个城市中的内容总数有所增加,而这些内容中分配的“谜之实体”数量也相应增加,导致单个内容中可获得的“谜之实体”数量显著减少。——《TRIBE NINE》官方(@tribenine_tokyo)2025 年 2 月 21 日

《TRIBE NINE》自上线以来,引发了大量热情高涨的评论,其中既有批评也有建议。未来这款游戏能否有效回应玩家的不满,令人关注。目前,《TRIBE NINE》正在面向 PC(Steam)、iOS 和 Android 平台配信。


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