在我体验过的《上古卷轴5:天际》模组中,Mihail推出的《人人都会拉屎——沉浸碎片》堪称最具冲击力的作品。这个为贝塞斯达经典奇幻RPG添加真实粪便系统的模组,成功将厕所文化融入剑与魔法的世界。
模组作者Mihail Mods在描述中强调:"现在玩家能在房屋、堡垒和洞穴内外发现人类排泄物堆。"根据NexusMods的标签分类,这个"完全符合游戏世界观"的模组覆盖了多元种族:从人类、精灵到兽人的绿色至棕色粪便,再到食用发光蘑菇的法尔莫(Falmer)族荧光排泄物应有尽有。最令人震撼的是巨人的粪便堆,其规模之大足以让玩家重温《侏罗纪公园》中杰夫·高布伦面对恐龙粪便的经典场景。
这个沉浸式模组还设计了动态效果:新鲜粪便会散发热气并伴有苍蝇环绕音效,只有陈年排泄物才会失去这些特征。虽然开发者未明确说明创作动机,但显然希望通过增加环境细节提升真实感——毕竟在前工业文明背景下,卫生问题本应无处不在。
这引发了关于游戏设定合理性的探讨。原版《天际》的卫生系统确实存在矛盾:随处可见的空桶暗示着如厕需求,却从未展现实际使用场景;Embershard矿洞的"厕所"不过是坑洞上的木桶;裂谷城(Riften)虽设有下水道,却缺乏配套排污设施。从这个角度看,Mihail的模组反而填补了世界观设定的空白。
历史考据为这个奇葩模组提供了意外支持。2017年丹麦考古团队发现了维京时期的专用厕所遗址,距今约千年的粪层印证了北欧先民的卫生管理意识。这意味着《天际》基于的北欧文化背景中,卫生设施可能比游戏呈现的更为完善,而模组中的遍地粪便或许过于夸张。
当科技与历史在游戏模组中碰撞,我们不得不思考:追求真实是否应该突破美学底线?这个将厕所文化做到极致的模组,或许正是对游戏沉浸感最极端的诠释。此刻我的双手仿佛已经沾染了虚拟世界的异味,是时候结束这次有味道的探索了。