如同众多改编作品面临的境况,《最后生还者》(The Last of Us)的创作者们如今也被追问:剧集是否会超越游戏原作,或讲述全新故事?游戏工作室顽皮狗(Naughty Dog)负责人、该游戏主创尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)近日接受IGN采访时对此问题避而不谈。如今,HBO剧集制作人克雷格·麦辛(Craig Mazin)也面临同样质询。
在ComicBook.com的最新专访中,麦辛被直接问及剧集是否会延续第二部游戏之后的剧情。相比德鲁克曼的含糊其辞,这位制作人明确划定了自己的创作疆界——简而言之,他将严格遵循现有剧情框架,如果HBO要求扩展超出原定四季规划的内容,他将选择退居二线。
麦辛向ComicBook.com坦言:“《最后生还者》的未来发展主要取决于尼尔和顽皮狗,这是他们的选择。如果有新故事需要讲述,我愿意以制作顾问的身份协助。但若要继续担任编剧、导演和制片人等核心角色,我认为目前这个项目就是我的终点站。”这位《切尔诺贝利》主创进一步阐释:“我的目标是将现有故事完整呈现,只要获得机会——我衷心希望如此。完成后,我将满怀热忱寻找下一个创作方向。我专注于此只因深爱这个故事。”
这番表态与德鲁克曼近期言论形成微妙对照。在纪录片《深入幕后:最后生还者第二部制作历程》(Grounded II: Making The Last of Us Part II)结尾,游戏主创曾透露:“这个故事或许还有终章。多年来我始终找不到合适创意,但最近出现了转机。虽然具体情节尚未成型,但已孕育出令我兴奋的核心概念——它与前两作同样精彩,既自成体系又贯穿三部曲。”
德鲁克曼在后续采访中却给出矛盾信号,他向IGN表示:“我只能说别指望会有更多《最后生还者》内容,或许这就是终点了。”他解释道:“我必须确保每个作品都有完整结局。《最后生还者1》创作时不确定会有续作,所以设计了闭环结局;《神秘海域4》同样如此。现在我们已经构思好最终章,那就是这个故事的终点。”
这场创作拉锯战留下诸多悬念:德鲁克曼既想降低观众期待,又忍不住暗示第三部游戏的可能性;他承认剧集版可能成为该系列的绝响,却又在纪录片中透露新构思。而剧集结局与游戏原作的差异程度,唯有播出时方能揭晓。唯一确定的是,若剧集突破四季规划,麦辛将不再掌舵。不过正如我们所见证的,这部剧集从不惮于颠覆原有剧本(某种意义上而言)。