世嘉(SEGA)与NEXON于3月28日联合推出了由Neople工作室开发的《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan)。这款登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台的作品,迅速获得市场关注。作为第三人称动作RPG,该作巧妙融合了“类魂”游戏精髓与弹性难度系统,既满足硬核玩家对操作深度的追求,也为新手提供了友好体验。玩家将扮演蒙冤受刑后幸存的大将军卡赞,在复仇之路上揭开阴谋真相。
战斗系统围绕“攻击·闪避·格挡”三大核心动作构建,所有行动均需消耗“气力值”。当气力耗尽时,角色除移动外无法执行任何操作,同时会进入易伤状态,需通过脱离战斗恢复能量。即便处于劣势,玩家仍可运用“完美格挡”与“精准闪避”等高阶技巧,或消耗连击积攒的“斗气”发动特殊攻击实现逆转。
角色成长体系中,“拉克里玛”(经验值)用于提升基础属性,而通过“熟练度等级”获取的技能点则可解锁武器专精。游戏提供攻速灵活的双刃斧、单发暴击的巨剑及范围优势的长枪三种武器,并允许随时重置技能点切换流派。装备重量系统与属性挂钩,支持玩家自由塑造重甲力量型或高机动轻装战士。
独特机制在于常规战斗死亡会掉落拉克里玛,若未能及时回收将永久损失经验值。但BOSS战采用反常规设计——每次挑战失败反而获得经验奖励,使反复尝试成为成长过程,显著缓解高强度战斗的挫败感。
市场表现方面,游戏在Steam平台同时在线人数峰值接近2万(数据来自SteamDB)。当前约2400份玩家评测中94%给出好评,斩获“特别好评”认证。用户普遍称赞战斗系统的深度与挑战性,尤其认可BOSS战经验补偿机制的人性化设计。敌方人类角色同样受气力限制的公平性设定也获得广泛好评。
除硬核动作体验外,采用虚幻引擎打造的3D卡通渲染画面与适度刷装要素构成额外吸引力。广阔世界观探索充满趣味性,虽然背景与MMORPG《地下城与勇士》(DNF)共享同一宇宙(时间线设定于800年前),但未接触前作的玩家也能无障碍体验。
目前游戏标准版含税售价8580日元(约人民币409元),豪华版定价10120日元(约人民币483元),全平台均提供本地化支持。