由Float Gaming Studio发行的节奏游戏《Ease Out》近日宣布将开启付费模式,定价0.99美元(约150日元)。这款最初由ON Gaming Studio开发的作品虽尚未公布具体收费时间,但官方承诺:玩家只要在收费前将游戏添加至库存,即可永久保留免费游玩资格。

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这款创新节奏游戏的核心机制在于动态变化的轨道系统。游戏初始设有五条彩色轨道,玩家需要精准击打对应颜色的音符。随着乐曲推进,轨道数量会从五条逐步缩减直至合并为单一轨道。这种"由简入繁"的设计看似降低难度,实则通过轨道整合带来成倍增长的操作挑战。

在视觉呈现上,每条轨道都配有专属颜色标识。当轨道合并时,原本单一色彩的轨道将呈现多色音符混杂状态。最终阶段的单一轨道需同时应对五色音符的精准判定,这种颠覆传统节奏游戏的设计极大提升了玩家的反应与协调能力。

回溯开发历程,这款诞生于2022年11月的作品最初仅是ON Gaming Studio耗时数日打造的实验性项目。其突破性的玩法机制意外引发中国市场的强烈关注,成功获得音乐版权合作与资金注入。开发团队随即着手规划包含UI革新、角色叙事等内容的完整版重构方案。但因技术实现难度过高,项目于2024年6月陷入停滞,导致Steam版本自2023年5月起长达两年未获更新。

转机出现在今年3月21日,Float Gaming Studio正式接手项目并宣布启动全面重制。新版将采用Unity引擎重构,除保留核心玩法外,还将引入角色养成系统(不同角色对应专属技能)、全新UI界面及乐谱编辑器。值得注意的是,开发组透露未来将通过Steam分阶段更新内容,正式版预计于2025年末至2026年初面世,移动端移植方案也在评估中。

针对付费策略调整,官方解释0.99美元定价将根据实时汇率确定各地区具体售价。另据披露,中国地区将同步开启众筹计划以支持后续开发。目前《Ease Out》仍可通过Steam平台免费体验抢先测试版,追求完整版内容的玩家可提前添加游戏至库存以锁定永久免费资格。


文章标签: #节奏游戏 #动态轨道 #Unity #角色养成 #UI革新

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