PC Gamer的编辑Ted Litchfield曾在1月表示,希望Valve能够重新考虑拒绝《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)的一个模组——《经典进攻》(Classic Offensive)。这个模组历经八年开发,目标是重现《反恐精英1.6》(Counter-Strike 1.6)的经典体验。如今,事情终于有了转机。Valve在X平台上发布更新称,他们已经与《经典进攻》的开发团队取得联系,原因是担心该模组可能违反Steam平台的准则。

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《经典进攻》模组团队的负责人ZooL从2015年开始就涉足《反恐精英》模组开发。我们在2016年首次报道了这个项目,它在2017年通过了Steam已停用的绿光计划(Greenlight)审核。此后,开发工作一直在继续,目标是将游戏带回更接近《反恐精英》黄金源(GoldSrc)时代的体验,同时加入现代的便利功能,并去除目前《反恐精英:全球攻势》中主导的皮肤和微交易的负担。

然而,事情在2025年1月出现了转折。距离我们首次报道该项目已经过去八年,开发团队将构建提交至Steamworks后,却在没有任何解释的情况下被拒绝,仅收到“一条自动化的Steam支持消息”。团队表示,他们不知道为何构建被拒绝,并坚称他们完全按照Valve的规定和建议行事。“在过去的那些年里,Valve没有人告诉我们停止我们正在做的事情,没有任何正式要求。但如今这感觉更像是变相的禁止令。Valve的许多人知道我们和其他许多项目,但从2020年底开始就拒绝沟通。”这一切听起来非常符合Valve的风格——算法和自动化主宰一切。但这种自动化也留下了可能性,即如果模组团队能够与真人沟通,或许问题可以得到解决,而他们表示会继续尝试。经过几个月的努力,他们终于做到了。

“今天早上,Valve与我们取得了联系。”《经典进攻》开发团队在X平台上发布的新消息中表示,“他们对我们提出了一些担忧,认为我们的模组可能不再符合他们的准则和Steam用户协议。鉴于这些担忧,我们正在对模组的当前构建进行审查,以确保没有任何违反这些准则的内容。”

尽管事情有了转机,但目前还不能说项目已经完全安全。Valve仍有可能完全拒绝这个项目,但新开启的沟通渠道至少提供了一个解决问题的机会:确定模组如何违反Steam的准则,以及可以采取什么措施。也许什么也做不了——算法可能确实正确,整个项目可能已经无法挽回——但也有可能找到解决办法。

自今天的消息发布以来,X平台和《经典进攻》Discord上都没有进一步的更新,因此无法确定这次审查需要多长时间。但至少我们看到了希望,也许有一天《经典进攻》模组能够面世,这已经比之前的情况要好得多。

此外,2025年还有许多值得期待的游戏发布。如果你对游戏感兴趣,不妨关注一下今年即将发布的热门游戏、我们心目中的最佳PC游戏、免费PC游戏、最佳FPS游戏、最佳RPG游戏以及最佳合作游戏。


文章标签: #反恐精英 #模组开发 #Steam平台 #游戏体验 #经典重现

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