几个小时前,乌克兰游戏开发商GSC Game World宣布,《潜行者2:切尔诺贝利之心》(STALKER 2: Heart of Chornobyl)的玩家数量已经突破六百万。对于这样的成绩,他们表示“难以置信”,同时也向玩家社区表达了“由衷的感谢”。不过,这并不意味着有六百万用户购买了这款游戏。因为《潜行者2:切尔诺贝利之心》自发布之日起就加入了Game Pass订阅服务,很难区分哪些是真正购买游戏的玩家,哪些是通过订阅服务在游戏库中找到该游戏的用户。

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尽管如此,GSC Game World对目前的成绩似乎还算满意。此外,虽然目前尚未提及PlayStation 5版本,但该游戏的主机独占性被认为只是暂时的。未来,《潜行者2》有望在索尼的主机上推出,从而吸引到全新的玩家群体。

开发商在游戏发布后的支持方面还有很长的路要走。游戏未来可能会更新,以支持硬件增强的光线追踪技术,并推出官方模组工具,实现跨平台模组整合。此外,游戏还可能会推出多人模式,但目前我们对这一模式几乎一无所知。除了这些内容,游戏还会推出两款作为季票内容的扩展包,它们也包含在终极版中。

基础游戏本身非常值得一试,尽管有些地方略显粗糙。正如我在评测中提到的,《潜行者2:切尔诺贝利之心》在各个方面都是原作当之无愧的继承者,无论好坏。游戏的理念是一致的:它是一款毫不妥协的作品,可能会让你感到沮丧,但同时也提供了一种几乎无法在别处找到的独特体验。这是一款典型的“整体大于部分之和”的游戏。虽然游戏目前仍然存在漏洞和平衡问题,但这些问题不应该阻止你去尝试,尤其是如果你愿意等待开发商和模组制作者修复它们的话。如果你喜欢开放世界游戏和射击游戏,并且不惧挑战,那么你没有任何理由错过这款游戏。


文章标签: #潜行者2 #切尔诺贝利之心 #GSC #玩家数 #游戏更新

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