许多玩家对《邪恶天才》情有独钟,这款游戏堪称《地下城守护者》系列的精神续作,它不仅将邪恶的魅力发挥到极致,还融入了比摇晃一杯伏特加马提尼时能想到的还要多的间谍元素。这款游戏最初于2004年发布,随后推出了Facebook版本,接着是移动版《邪恶天才:在线》,直到2021年意外推出了续作《邪恶天才2:世界统治》。我们的评测认为,当游戏状态良好时,它是最好的管理游戏之一。
最近,《PC Gamer》的乔什·沃尔恩斯(Josh Wolens)有机会与Rebellion首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)坐下来,谈论并亲身体验工作室的最新作品《原子陨落》。但就像一个邪恶的反派一样,沃尔恩斯巧妙地插入了一个非常重要的问题:你能宣布《邪恶天才3》吗?
你可能不知道,曾经有六款《2000年广告》游戏在开发中,但最终都夭折了。对此,杰森·金斯利表示:“你看到的游戏只是开始开发的游戏数量中的一小部分——很遗憾。”《XCOM》的创作者也和你一样迫切想知道《XCOM 3》在哪里,他直言:“我相信它一定有受众。”
“我不会宣布这件事的,”金斯利笑着说,“但没错,《邪恶天才》是我非常喜欢的品牌之一。最有趣的是,德米斯·哈萨比斯(Demis Hassabis)是这款游戏的最初开发者,而他现在是人工智能领域的诺贝尔奖得主。”德米斯,如果你正在看这篇文章:你好,感谢你,祝你在你所从事的一切事情上好运。他从游戏行业转向人工智能领域,并且成为了该领域极具影响力和知识渊博的专家,这真是太有趣了。
简单来说,《邪恶天才》是由哈萨比斯离开Lionhead后创立的Elixir工作室开发的第二款(也是最后一款)游戏。该工作室于2005年关闭,Rebellion在2006年收购了其知识产权,包括被取消的《邪恶天才2》版本。
“具有新兴特性的模拟游戏的概念是我们所做的事情的一部分。”金斯利说,“我们有很多,一个庞大的游戏库,比如《领主领域》和《领主魔法》的知识产权。对我来说,我的现代历史电视YouTube频道全是关于中世纪的事情和马匹,我特别希望有一天能做点中世纪风格的东西,哪怕它是中世纪奇幻。我非常希望做这个。所以这在我的探索清单上,是我想探索的类型之一。”
杰森·金斯利想做一款中世纪游戏?令人惊讶的是,这件事还没有发生。顺便说一句,他的YouTube频道非常出色,如果你对这一时期感兴趣,也想看到一个人用长矛击打假人头骨的场景,那一定不要错过。
“但我喜欢我的科幻,”金斯利继续说,“我也喜欢硬核科幻,所以《邪恶天才》肯定在考虑范围内。但除了基地建设游戏之外,我们还能用它做什么呢?我想知道的大概是这个问题。还有,你能从这个系列中想象出其他类型的游戏吗?”目前实际上没有正在进行的项目,除了想法。这听起来好像什么都没发生,但事实并非如此,因为想法一直在酝酿。虽然我们现在正在推出《原子陨落》,但我们也在开发许多将在未来几年发布的其他游戏,我们还在构思未来几年要开始制作的游戏,这些游戏将在更远的未来发布。所以这是一种持续的业务,不断推出新游戏。
所以你可能在这里第一次听说:金斯利没有宣布《邪恶天才3》,但在Rebellion,肯定有一些关于这个系列的想法正在“酝酿”。对我来说,金斯利回答中最令人惊讶的部分是关于类型:我很难想象一款不是以基地建设为核心的游戏《邪恶天才》,不过我想世界统治的主题确实更广泛地适用于策略和战术类型。
谁知道呢?也许他们会想出一款不对称射击游戏(拜托别这样)。《邪恶天才》的粉丝们显然不能期待很快就会有新作,但根据负责人的话,期待未来某一天会有新作也并非不合理。