NEOWIZ凭借《匹诺曹的谎言》(Lies of P)让全球玩家惊艳不已。这款类魂游戏以其独特的世界观(灵感源自卡洛·科洛迪的《木偶奇遇记》)和扎实的战斗系统俘获了大批粉丝,在Wccftech获得8/10评分并迅速达成百万销量。在开发续作之前,工作室将于今年夏季率先推出DLC《序曲》(Overture)。我们在2025年旧金山游戏开发者大会期间专访了游戏总监崔智媛(Choi Ji-won)。
当被问及《序曲》是否如玩家预期延续了本体结局彩蛋时,崔智媛表示:“片尾出现的列车场景其实不会出现在DLC中。对我们而言,《序曲》是《匹诺曹的谎言》的完整形态,是当初发行本体时就渴望呈现的内容,属于故事的延续篇章。”
关于DLC是否考虑独立发行的问题,她解释道:“虽然这个建议很有吸引力,但《序曲》本质上属于游戏体验的最终补完版,类似导演剪辑版的概念。因其与本体内容深度交织,我们更希望玩家通过完整流程来体验。”
玩家将在游戏第九章左右进入DLC内容,具体通过黄金观星者(Golden Stargazer)区域的NPC引导。装备等级方面,只要推进到第九章即可体验,已通关的玩家也能通过新内容获得独特乐趣。
粉丝反馈主要集中在音乐、剧情和战斗三大领域。开发团队在DLC中为这三个维度都扩充了高质量内容,其中原声音乐会保持与本体一致的风格关联性。至于玩家关心的萌猫“春”(Spring),总监确认它仍是游戏中的重要元素。
关卡设计方面,《序曲》延续了本体环形地图与隐藏要素的特色,但设计了更多可探索区域。难度设计理念并非简单提升数值,而是通过创新战斗机制(如全新设计的Boss战)带来新鲜挑战。格挡机制依然占据核心地位,所有战斗要素都将有机融入新场景。
针对玩家反映的“跑图时间过长”问题,团队在DLC中进行了针对性优化。武器系统将新增类似“傀儡丝”(Puppet String)这类热门义手武器的变体,预计体验时长约15-20小时。技术层面将继续以用户体验为核心进行优化,但未透露是否会采用AMD FSR 4技术。
采访尾声,当被问及最喜爱的武器组合时,崔智媛笑称:“所有组合都令我着迷——它们确实能带来截然不同的战斗风味。”