卡普空最近更新了《怪物猎人:荒野》的官方支持页面,新增了对“锁链刃刺”技能的详细说明。根据更新内容,部分攻击动作并不在该技能效果的适用范围内。此外,文章还提到了一些装备有“锁链刃刺”技能的防具。
《怪物猎人:荒野》是经典狩猎动作游戏《怪物猎人》系列的最新作品。游戏的舞台设定在一个充满未知的禁足之地,这里曾被神秘怪物袭击。多年前,少年纳塔在怪物的攻击下侥幸逃脱,并留下了相关证言。玩家将扮演调查队的猎人,根据纳塔的线索,深入这片神秘领域,调查名为“白之孤影”的怪物。
此次更新的官方支持页面中,FAQ部分新增了关于“锁链刃刺”技能的内容。其中提到,部分攻击动作无法触发该技能效果。这一技能是本作新增的特色内容,可以通过装备白之孤影(阿尔修贝尔德)的防具来激活。
根据游戏内的描述,“锁链刃刺”的效果是“更容易造成伤口”,并且攻击时累积的伤害可以触发额外的无属性伤害。与《怪物猎人世界:冰原》中的“造成伤口”机制不同,本作中玩家可以通过普通攻击直接对怪物造成伤口。借助新系统“专注模式”,玩家可以对怪物的弱点进行集中攻击,从而引发伤口破坏,对怪物造成巨大伤害并使其眩晕或倒地。此外,部分武器在伤口破坏时还能获得额外优势。即使不触发伤口破坏,普通攻击也能增加伤口伤害,这一系统为猎人提供了诸多便利。
然而,在游戏发售后,玩家在测试中发现,部分武器或攻击动作无法实现“更容易造成伤口”的效果。甚至有人怀疑这是否是技能效果未正常发挥的故障,从而引发了一些混乱。
为了解决这一问题,卡普空在官方FAQ中明确指出,部分攻击动作不在“锁链刃刺”技能效果的适用范围内。也就是说,某些攻击动作无法“更容易造成伤口”并非故障,而是游戏的正常设计。官方计划在未来更新中对相关说明进行调整。
在用户测试中,除了弓、轻弩、重弩等枪手类武器外,枪枪、狩猎笛、操虫棍等近战武器也被推测可能无法触发“锁链刃刺”技能的伤口效果。然而,与狩猎笛同为打击类武器的大锤似乎可以触发该技能的效果。目前尚不清楚哪些攻击动作被判定为“无法触发锁链刃刺效果”的具体标准。如前文所述,官方计划对“锁链刃刺”技能的说明进行调整,其具体内容是否会公开也备受玩家关注。
目前,《怪物猎人:荒野》正在面向PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台发售。