在2025年游戏开发者大会(GDC)的一系列公告之后,英伟达(NVIDIA)还分享了备受期待的三款动作游戏的新片段:《失落之魂》(Lost Soul Aside)、《星刃》(Stellar Blade)和《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)。这三款游戏均由亚洲开发商开发,并将支持英伟达DLSS 4多帧生成技术,以确保极高的帧率,其中《失落之魂》的帧率甚至可超过500 FPS。

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《失落之魂》这款游戏已经开发了很长时间。我们首次报道它是在近七年前,当时它还计划登陆PlayStation 4 Pro。与其他长期跳票的游戏不同,这款游戏有一个非常好的理由——它最初只是杨冰(Yang Bing)的一个人项目,后来受到了广泛关注和支持。最终,《失落之魂》将于5月30日登陆PC和PlayStation 5,成为索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)推出的首款在这两个平台上同步发售的单人游戏。这款动作游戏仍然使用虚幻引擎4(Unreal Engine 4),并支持光线追踪;你可以在这里找到详细的系统要求。

接下来是严格按发布时间排序的游戏《星刃》,由韩国开发商Shift Up制作。这款游戏(同样由索尼互动娱乐发行)一年前在PlayStation 5上发售,销量和评价都非常出色,尽管开发商和发行商随后因商标侵权被起诉。

从简短的视频片段中可以看到,《星刃》同样采用虚幻引擎4,在英伟达DLSS 4多帧生成技术的支持下,帧率最高可达371帧/秒。PC版预计将在6月的某个时候发布,但官方系统要求尚未公布。

最后是最新宣布的游戏《湮灭之潮》。这款受到亚瑟王神话启发的动作/冒险游戏正在由Eclipse Glow Games使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发,暂定于2026年发售。在预告片中,我们可以看到在英伟达DLSS 4多帧生成技术的帮助下,游戏的帧率最高可达359帧/秒。

毫无疑问,所有这些预告片都是在英伟达最新的旗舰GPU GeForce RTX 5090上捕获的。此外,它们都选择了4K分辨率的性能模式,以最大化帧率。尽管如此,即使有这些小瑕疵,这些帧率数字仍然令人印象深刻。不过,在真正体验这些游戏之前,我们仍需等待,因为即使帧率很高,卡顿仍然可能影响游戏的流畅度。


文章标签: #英伟达 #动作游戏 #高帧率 #DLSS #新游

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