本周早些时候,Nvidia发布了GeForce Game Ready驱动程序572.60版本,但据多个技术论坛的用户反馈,其中一项重要的漏洞修复在某些情况下并未奏效。今天,Nvidia推出了GeForce热修复驱动程序572.65版本,试图更彻底地解决GPU黑屏问题。希望这次能够成功。

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GeForce热修复显示驱动程序572.65版本的描述中只有一个要点:Nvidia表示,此热修复解决了以下问题——当通过DisplayPort连接某些显示器时,电脑可能会启动到黑屏(5131002)。然而,随后的一段文字揭示了2025年图形驱动程序开发者面临的艰巨任务。Nvidia指出:“GeForce驱动程序是一个极其复杂的软件。我们有一支庞大的软件工程师团队,他们不断添加新功能并修复漏洞。这些更改会被提交到主驱动程序分支中,最终经过大规模的质量检测流程后才会发布。”

因此,我们不得不原谅Nvidia(或者AMD或英特尔)在驱动程序中偶尔出现的漏洞,无论是游戏崩溃、机器故障,还是不太严重的问题,如视觉伪影等。不过,热修复的好处在于它可以快速交付。那些真正受到相关漏洞影响的用户可以立即应用它,而其他用户则可以等待该更新被整合到主线WHQL驱动程序发布中——在未来某个时候,它可能对他们来说是一个重要的漏洞修复。

细心的读者可能会注意到,最近发布的GeForce Game Ready驱动程序572.60版本与新推出的热修复在黑屏问题修复的侧重点上存在重要差异。前者被标记为修复RTX 50系列显卡用户遇到的各种黑屏问题,而热修复似乎适用于更广泛的GeForce用户群体。

如果你查看GeForce论坛上官方的572.60版本反馈帖子,会发现这种黑屏修复的更广泛适用性是值得欢迎的。在社区中,许多用户抱怨周四发布的驱动程序未能解决他们的黑屏问题,这些用户使用的显卡包括RTX 3060、RTX 4090和RTX 5070 Ti等。

通常情况下,最好在一段时间内避免安装新的驱动程序更新,并关注论坛,看看其他人是否发现了问题。然而,那些购买了新款RTX 50系列显卡且渴望跟上最新软件的用户可能会选择冒险。此外,GeForce Game Ready驱动程序572.60版本因其对《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)的支持而备受关注,包括DLSS 4和多帧生成(MFG),以及对《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的DLSS和帧生成支持,还有对29款新G-Sync兼容显示器的支持。


文章标签: #Nvidia #驱动程序 #黑屏问题 #显卡 #热修复

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