任天堂在3月27日播出的《Nintendo Direct 2025.3.27》特别节目中,正式公布了全新“虚拟游戏卡”系统。这项功能将替代现行的数字版软件下载模式,计划通过2025年4月下旬的系统更新向所有Nintendo Switch用户开放。

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这项革新设计的核心在于让数字版游戏获得类似实体卡带的便携特性。启用后,玩家购买数字游戏时,系统会自动在主机生成对应的虚拟游戏卡。通过专门设计的可视化管理系统,用户可以直观查看已购虚拟卡带收藏。需要特别注意的是,虚拟游戏卡的安装与移除操作必须保持在线状态。如果用户拥有两台Nintendo Switch主机,可以自由分配虚拟游戏卡,但首次注册每台主机时需要完成本地通信验证。

虚拟游戏卡系统还创新性地引入了家庭共享机制。用户可通过本地网络连接不同主机,直接向家庭组账户出借游戏。每次仅限共享一款软件,借期最长为14天。到期后游戏将自动返还,但玩家的存档数据会完整保留。这种设计既保留了实体卡带分享的社交属性,又兼顾了数字版权的保护需求。

该功能不仅提升了数字版游戏的流通便利性,更着眼于未来硬件生态的扩展。官方确认虚拟游戏卡系统将兼容具有向下兼容特性的Nintendo Switch 2主机,实现跨代际的游戏数据互通。正如任天堂官方推特(@Nintendo)在3月27日公告中强调的,此次系统更新标志着任天堂数字生态的重要升级,预计将在4月下旬正式落地。


文章标签: #任天堂 #虚拟卡带 #游戏共享 #Switch2 #系统更新

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