3月12日,开发商Moon Studios宣布了一个重大消息:他们已经成功收购了旗下最新游戏《No Rest for the Wicked(无恶不作无休息)》的全部权利,并正式宣布工作室完全独立。此前,由于Take-Two Interactive旗下的Private Division被出售,这款游戏的未来一直充满不确定性。如今,这一悬念终于落下帷幕。

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Moon Studios是一家来自奥地利的游戏工作室,以《Ori and the Blind Forest(奥日与黑暗森林)》等作品闻名于世。目前,他们正在以早期访问的形式推出一款名为《No Rest for the Wicked》的类魂动作角色扮演游戏。这款游戏将玩家带入一个仿佛置身于画中的奇幻世界,展开激烈的战斗。其一大特色是支持在线多人游戏,玩家可以与最多三名好友组队,共同推进游戏战役。目前,该游戏正在PC(Steam)平台进行早期访问,未来也计划登陆PS5和Xbox Series X|S平台。此前,该游戏的发行工作一直由知名游戏公司Take-Two Interactive负责。

2024年11月,Take-Two Interactive在财务报告中宣布,其旗下的Private Division已被出售。Private Division主要负责独立工作室作品的发行,过去曾推出过由Obsidian Entertainment开发的《The Outer Worlds(天外世界)》等知名游戏。此次Private Division的出售在游戏业界引发了巨大震动。包括未来即将发布的作品在内,该标签下的所有作品均被出售,唯一的例外是刚刚开启抢先体验的《No Rest for the Wicked》。当时,Take-Two Interactive曾表示将继续为这款游戏提供发行支持。

在业界对《No Rest for the Wicked》的未来高度关注之际,Moon Studios于3月12日播放了该游戏的重大内容更新“裂缝(The Breach)”的展示视频,并在视频开头宣布了项目的完全独立。

关于本作的发行权谈判,Moon Studios的Thomas Mahler(托马斯·马勒)和Gennadiy Korol(根纳季·科罗尔)在视频中进行了详细说明。他们表示,Take-Two Interactive出售Private Division的消息“出乎意料”,但他们从中看到了机会。经过数月的谈判,最终达成协议,成功买回了本作的发行权。由于法律程序耗时较长,期间也无法透露相关细节。因此可以推测,独立的准备工作实际上早已在幕后展开。他们表示,此次宣布独立后,Moon Studios对自己的愿景更加自信,也无需再“沉默”。从他们的言辞中可以感受到,他们对能够自由推进本作的开发感到欣喜。

然而,《No Rest for the Wicked》仍然面临诸多挑战。游戏在平衡性方面被指出存在问题,尽管处于早期访问阶段,但内容量也受到一些玩家的质疑。在Steam用户评论中,本作的评价呈现出“褒贬不一”的局面,发布初期在评价方面遇到了一些困难。根据非官方数据库SteamDB的数据,玩家数量也从发布时的3万多人峰值下降到如今平均300人。尽管目前通过更新已经将评价提升到“好评如潮”,但在失去Take-Two Interactive的支持后,项目迫切需要迅速扭转局面。预计将于4月30日发布的重大更新“裂缝”能否重新赢得人气也备受关注。

目前,《No Rest for the Wicked(无恶不作无休息)》正在PC(Steam)平台进行早期访问,发布日期尚未确定,但未来也计划在PS5和Xbox Series X|S平台上线。


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