卡普空于2月28日发售了《怪物猎人:荒野》(以下简称《荒野》)。从目前的成就和奖杯获取率来看,大约有一半的玩家已经成功达到了“高级”阶段。本文将详细介绍《荒野》中达到高级阶段所需的必要任务数量等内容,敬请留意。

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作为狩猎动作游戏《怪物猎人》系列的最新作品,《荒野》将舞台设定在一个未曾被公会调查过的未知领域——“禁足地”。游戏的一大特色是场景中季节会发生变化,同时各种生物构成了一个完整的生态系统。此外,玩家熟悉的14种武器类型继续登场,还引入了“武器切换”和“专注模式”等新机制。

与以往系列作品一样,《荒野》也设有“高级”这一更具挑战性的怪物出现区域。随着游戏进程的推进,玩家可以解锁“高级环境”。从Steam的成就获取率来看,截至本文撰写时,解锁高级环境条件的成就获取率为54.7%;而PS5版的相应奖杯获取率目前为47.1%。尽管《荒野》刚刚发售,但已经约有一半的玩家迅速达到了高级环境这一重要阶段。

以过去的《怪物猎人:世界》(以下简称《世界》)为例,解锁高级任务条件的成就/奖杯“安息吧”在Steam版的获取率为53.9%,PS4版为47.5%。尽管《世界》是2018年发售的作品,但《荒野》玩家达到高级阶段的比例已经与之持平。

值得一提的是,《世界》解锁高级任务所需的最低任务数量为16个,而《荒野》则增加到了21个。尽管《荒野》在解锁高级阶段前的必要任务数量有所增加,但从玩家迅速完成这些任务的趋势来看,游戏节奏的提升可能是原因之一。继《世界》之后,《荒野》也采用了开放世界的设计,同时引入了可乘坐的动物“塞克雷特”。它结合了《世界》DLC“冰原”中怪物骑行的自动移动功能以及《怪物猎人:崛起》中随从加鲁克的自由移动功能。尤其在自动移动方面,塞克雷特的AI似乎比怪物骑行更为先进,能够让玩家更顺畅地到达目的地。

据称,本作加入塞克雷特的自动移动系统是因为在《世界》中,有一定数量的玩家在尚未完成狩猎任务时就停止了游戏(相关报道)。此外,为了减少玩家在武器选择上的困惑,游戏还采用了逐步提升难度的设计,让玩家更容易掌握动作(《周刊Play》新闻)。

除了这些设计外,本作还对用户界面进行了优化,以适应更广泛的玩家群体,这也可能是游戏攻略难度降低的原因之一。此外,玩家还推测,低级怪物的生命值可能比以往作品有所降低,这种平衡和风格的调整可能也体现在了玩家达到高级阶段的比例上。

然而,截至本文撰写时,表示完成《荒野》最终任务的成就/奖杯获取率在Steam版为22.6%,PS5版为16.4%。换言之,完成“游戏通关”的玩家数量仍然不多。在本作中,与以往的高级任务类似,怪物的生命值和攻击力在高级阶段也会提升,同时游戏循环也会发生变化,增加了更多分支任务,这可能是成就获取率较低的原因。作为参考,《世界》中类似的成就/奖杯“蓝色引导之星”的获取率在Steam版为45.1%,PS4版为38.3%。

无论如何,开发团队逐步提升难度的意图可能也体现在了成就/奖杯的获取率上。本作刚刚发售,其未来的发展趋势也值得期待。

值得一提的是,《怪物猎人:崛起》中表示达到高级阶段的成就/奖杯为“首领的小太刀”,其在Steam版的获取率为59.4%,PS5/PS4版为29.1%。该作于2021年在Nintendo Switch平台发售,2022年在Steam平台发售,2023年在PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台发售。尽管PS5/PS4版的获取率较低,但Steam版的玩家达到高级阶段的比例已经超过了《世界》,这也从侧面体现了随从加鲁克的效果。近年来,《怪物猎人》系列通过改善游戏节奏的举措,提高了玩家达到高级阶段的比例。

目前,《怪物猎人:荒野》正在面向PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台发售。


文章标签: #怪物猎人 #游戏攻略 #卡普空 #开放世界 #新作速递

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