今天上午,卡普空(CAPCOM)宣布了一个好消息:《怪物猎人:荒野》在发售的前三天内,销量已经突破了八百万套。这一成绩让它成为卡普空45年历史上最快达成八百万销量的游戏。其实,这一成绩并不令人意外。毕竟,此前《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》的成功,已经为该系列积累了极高的人气,而《怪物猎人:荒野》自然也备受玩家期待。

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上周末,这款游戏在Steam平台上的用户同时在线峰值达到了138万,成功跻身Steam平台历史前五名。不过,尽管游戏的热度很高,但玩家给出的评价却只有58%,主要原因在于游戏在PC平台上的表现不够理想。目前,卡普空尚未明确是否会针对游戏的技术问题进行优化,但好在有一些玩家自制的模组或许能够提供一定的帮助。

尽管如此,《怪物猎人:荒野》依然是一款非常出色的游戏。正如Wccftech的评测作者弗朗切斯科·德·梅奥(Francesco De Meo)所说,这款游戏是《怪物猎人:世界》公式的自然延伸,也是该系列中最好的作品之一。虽然老玩家可能会觉得游戏的挑战性有所降低,PC平台上的性能表现也还有提升空间,但游戏在新手引导、易用性、主线剧情、地图和怪物设计以及战斗机制等方面都进行了优化。无论是新手玩家还是资深猎人,这款游戏都值得一试。

此外,卡普空还对《怪物猎人》系列的制作人Ryozo Tsujimoto进行了晋升。这很可能是由于该系列出色的销售成绩。从4月1日起,Ryozo Tsujimoto将接替Yoichi Egawa,担任公司的执行董事和首席产品官。


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